بازی پرتاب حباب
گستردهترین و محبوبترین بازیهای معمولی بوده و هستند که به دانش و مهارت خاصی از بازیکنان نیاز ندارند.
چنین بازیهایی ساده، بصری هستند و سیستم مورد نیاز پایینی دارند. Tetris، Zuma، Color Lines، Luxor نمونههای معمولی از بازیهای معمولی هستند.
علیرغم سادگی، آنها می توانند توجه را برای مدت طولانی منحرف کنند و اوقات فراغت را بین کار، مطالعه، ورزش یا هر فعالیت دیگری متنوع کنند. در چنین برنامه هایی هیچ خط داستانی، امتیاز ذخیره، گرافیک پویا و سایر ویژگی های بازی های سنگین مدرن وجود ندارد. و در حالی که دومی ده ها گیگابایت را اشغال می کند، اولی اغلب نیازی به نصب ندارد و می توان آن را به صورت آنلاین راه اندازی کرد.
امروزه دهها هزار بازی معمولی مختلف وجود دارد که در میان آنها ژانر "Match 3" از محبوبیت خاصی برخوردار است. یک مثال بازی Color Lines است که در آن باید توپهای همرنگ را جابهجا کنید، آنها را در ردیفهای 5 تایی قرار دهید، پس از آن ناپدید میشوند و زمین بازی را برای حرکات بعدی آزاد میکنند.
این ژانر بازی با یک میدان شبکه مشخص می شود: با سلول هایی به شکل مربع (کمتر لوزی ها، شش ضلعی ها و غیره). در انواع مختلف، به جای توپ می توان از ستاره ها، گل ها، قارچ ها، کریستال ها و هر چیز دیگری که باید از آنها خطوط عمودی، افقی و مورب تشکیل دهید استفاده کرد.
یک نمونه بارز از ژانر "Match 3" بازی محبوب Bubble Shooter است. در آن، حباب هایی در بالای زمین ایجاد می شود و به تدریج به پایین سقوط می کند. وظیفه بازیکن جمع آوری ترکیب های 3 یا بیشتر از آنها است و از رسیدن حباب ها به مرز پایین زمین جلوگیری می کند.
نام Bubble Shooter از این واقعیت گرفته شده است که شما به یک حباب شلیک می کنید (درست مانند بازی زوما) و ناحیه ای را هدف قرار می دهید که با رنگ آن مطابقت دارد. هرچه تعداد حبابهای همرنگ در منطقه ضربه بیشتر باشد، امتیاز بیشتری کسب میکنید و سریعتر زمین بازی را پاک میکنید.
کمی تاریخچه
بازیهای Match 3، از جمله Bubble Shooter، از اواسط دهه 2000 بازیهای معمولی بودهاند. به محض اینکه قدرت محاسباتی دستگاه دوم به قابلیت های رایانه های رومیزی نزدیک شد، آنها به دستگاه های تلفن همراه منتقل شدند.
بنیانگذاران ژانر «Match 3» را میتوان تتریس و Chain Shot نامید که در اواسط دهه 80 منتشر شد. حتی در آن زمان نیز آنها حاوی تعدادی مکانیک کلیدی بودند که بعداً مبنای بازی هایی مانند Color Lines و Bubble Shooter بود.
در ابتدا، چنین بازیهایی دارای محدودیت زمانی بودند، یعنی کاربر نه تنها باید ترکیبهای مناسب را پیدا کند، بلکه آن را به سرعت انجام میداد - تا زمانی که زمان تمام شود. این ایده بعداً کنار گذاشته شد و به بازیکنان فرصت نامحدودی داد تا در مورد حرکات خود فکر کنند و بازیهای معمولی سادهتر و آرامشبخشتر شدند.
اکنون می توانید بدون استرس بازی کنید و آنها را برنده شوید: با یک فنجان قهوه و با استراحت های طولانی. این ایده در Chain Shot اجرا شد، اما تا اواسط دهه 2000 تغییرات زیادی از بازی های Match 3 وجود داشت که گاهی اوقات یک تایمر به عقب اضافه می کردند. به عنوان مثال، در بازی محبوب Collapse که در سال 1998 منتشر شد وجود دارد.
مکانیک "شات"، مشخصه Bubble Shooter، در سال 1989 در بازی Plotting معرفی شد. اما اکثر بازیکنان خیلی دیرتر با آن آشنا شدند - در سال 2004، زمانی که یکی از محبوب ترین بازی های معمولی تمام دوران، زوما، منتشر شد. پس از آن توپ های شوتینگ نیز در لوکسور و تامبلباگ اجرا شد. در سال 2007، Jesper Juul، طراح بازی، مطالعه ای در مورد سبک بازی Match 3 در دو دهه گذشته انجام داد و فهرستی از نمادین ترین بازی ها را تهیه کرد که شامل Bubble Shooter نیز می شد.
امروزه، کاربران بیشتر احتمال دارد که Bubble Shooter را روی گوشیهای هوشمند و تبلتها راهاندازی کنند تا رایانهها و لپتاپها. با این وجود، نسخه مرورگر هنوز هم بسیار محبوب است، به خصوص در میان افرادی که روی رایانه کار می کنند. بنابراین، یک بازی ساده و بدون عارضه «توپهای رنگی/حبابها» برای استراحت ایدهآل است؛ تقریباً فوراً شروع و بسته میشود، نیازی به نصب ندارد و رایانه را بارگیری نمیکند.
ویژگی های ژانر
بازیهای گاه به گاه به بازیهای طولانی و متفکرانه، توانایی تیراندازی دقیق، رانندگی با ماشین، یا انجام بدلکاریهای پیچیده نیاز ندارند. می توانید آنها را طبق اصل "راه اندازی، پخش و خاموش کردن" بازی کنید. این مزیت اصلی بازی های معمولی است - آرامش کامل و بی تفاوتی نسبت به برنده شدن یا باختن در جلسه بعدی بازی.
در اینجا چند دلیل دیگر وجود دارد که چرا باید Match 3 را بازی کنید، از جمله Bubble Shooter:
- بازیهای گاه به گاه به راحتی قابل یادگیری هستند - قوانین آنها معمولاً به 2 تا 4 امتیاز خلاصه میشود.
- این سبک از بازی ها آرامش بخش ترین است. هنگام بازی کردن آنها، اصلاً لازم نیست استرس داشته باشید و نگران باخت نباشید.
- این گونه بازی ها نیازی به نصب ندارند و می توانند در هر زمان در مرورگر باز شوند.
- تیرانداز حباب می تواند فوراً بسته شود، به عنوان مثال، اگر در محل کار خود بازی می کنید.
- تیرانداز حباب مانند همه بازیهای معمولی دیگر حاوی خشونت نیست.
- برنامه های مرورگر از منابع سیستم بی نیاز هستند و حتی بر روی دستگاه های ضعیف اجرا می شوند.
مزایای ذکر شده توضیح میدهند که چرا ژانر غیررسمی با وجود توسعه صنعت بازی و ظهور بازیهای مدرن واقعگرایانه همچنان محبوبترین در جهان باقی میماند.
حقایق جالب
- تعداد طرفداران بازی های معمولی در جهان از 200 میلیون نفر فراتر رفته و درآمد توسعه دهندگان به میلیاردها دلار می رسد.
- میانگین سن بازیکنان بیش از 35 سال است.
- Bubble Shooter به طور کامل بازی Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル) را که توسط شرکت ژاپنی Taito Corporation برای Super Nintendo در سال 1995 ایجاد شد، تکرار می کند.
- نسخه بازی برای رایانه های شخصی توسط شرکت Absolutist در سال 2001 ساخته شد.
- فرض بر این بود که مخاطبان اصلی کودکان باشند، اما بازی برای نوجوانان و بزرگسالان نیز جذاب بود.
Bubble Shooter با سادگی و پویایی خود جذب می شود. جلسات کوتاه به شما امکان می دهد سرگرم شوید و زمان را با یک فعالیت هیجان انگیز بگذرانید. قوانین را بشناسید و شروع به بازی کنید، رایگان و بدون ثبت نام!