最广泛和流行的休闲游戏过去和现在仍然是不需要玩家任何特殊知识和技能的休闲游戏。
此类游戏简单、直观且对系统要求较低。 俄罗斯方块、祖玛、彩线、卢克索都是休闲游戏的典型例子。
尽管它们很简单,但它们能够长时间分散注意力,并使工作、学习、运动或任何其他活动之间的休闲时间多样化。 在此类应用程序中,没有故事情节、没有保存点、动态图形和现代重型游戏的其他属性。 虽然后者占用数十GB,但前者通常不需要安装并且可以在线启动。
当今有数以万计的不同休闲游戏,其中“三消”类型尤其受欢迎。 一个例子是“Color Lines”游戏,在该游戏中,您需要移动相同颜色的球,将它们排成 5 行,然后它们就会消失,并为下一步移动腾出比赛场地。
这种游戏类型的特点是网格区域:单元格呈正方形(较少见的是菱形、六边形等)。 在不同的变体中,星星、花朵、蘑菇、水晶和任何其他需要形成垂直、水平和对角线的物体都可以用来代替球。
“三消”类型的一个显着例子是流行的泡泡射击游戏。 其中,气泡在区域顶部产生并逐渐落下。 玩家的任务是收集 3 个或更多的组合,防止气泡到达场地的底部边界。
“泡泡射手”这个名字来自于你射击一个泡泡(就像在游戏《祖玛》中一样),瞄准与其颜色相匹配的区域。 击中区域中相同颜色的气泡越多,您获得的分数就越多,并且清除比赛场地的速度就越快。
一点历史
三消游戏,包括泡泡射击游戏,自 2000 年代中期以来一直是休闲游戏。 当移动设备的计算能力接近桌面计算机的能力时,它们就被移植到移动设备上。
“三消”类型的创始人可以称为“俄罗斯方块”和“连锁射击”,发布于 80 年代中期。 即使如此,它们也包含了许多关键机制,这些机制后来构成了 Color Lines 和 Bubble Shooter 等游戏的基础。
最初,此类游戏有时间限制,也就是说,用户不仅必须找到正确的组合,而且还要快速完成 - 直到时间耗尽。 这个想法后来被放弃了,给了玩家无限的时间思考自己的动作,让休闲游戏变得更简单、更轻松。
现在,您可以毫无压力地玩游戏并赢得胜利:喝一杯咖啡,享受长时间的休息。 这个想法早在《Chain Shot》中就得到了实现,但直到 2000 年代中期,三消游戏的许多变体有时都会添加计时器。 例如,它出现在 1998 年发布的流行游戏 Collapse 中。
Bubble Shooter 的特色“射击”机制于 1989 年在 Plotting 游戏中引入。 但大多数玩家熟悉它的时间要晚得多——2004 年,当时最流行的休闲游戏之一《祖玛》发布。 之后,卢克索和Tumblebugs也实施了射击球。 2007 年,游戏设计师 Jesper Juul 对过去二十年的三消游戏类型进行了研究,并编制了一份最具标志性的游戏列表,其中包括《泡泡射手》。
如今,用户在智能手机和平板电脑上启动《Bubble Shooter》的可能性比在计算机和笔记本电脑上的可能性大得多。 尽管如此,浏览器版本仍然很受欢迎,尤其是在计算机上工作的人们中。 因此,简单而不复杂的“彩球/泡泡”游戏非常适合休息;它几乎立即启动和关闭,不需要安装,也不会加载计算机。
该类型的特征
休闲游戏不需要长时间且深思熟虑的游戏,也不需要准确射击、驾驶汽车或进行复杂特技的能力。 您可以按照“启动、播放和关闭”的原则来播放它们。 这是休闲游戏的主要优势 - 完全放松,不在乎下一场游戏的输赢。
以下是您应该玩第三场比赛(包括泡泡射击游戏)的更多原因:
- 休闲游戏很容易上手 - 它们的规则通常可以归结为 2-4 分。
- 这种类型的游戏是最轻松的。 玩的时候你完全不用有压力,也不用担心会输。
- 此类游戏不需要安装,可以随时在浏览器中打开。
- Bubble Shooter 可以立即关闭,例如,如果您在工作时玩。
- 与所有其他休闲游戏一样,《Bubble Shooter》不包含暴力内容。
- 浏览器应用程序对系统资源的要求不高,甚至可以在性能较弱的设备上运行。
所列出的优势解释了为什么尽管游戏行业不断发展并且现实现代游戏不断出现,但休闲类型仍然是世界上最受欢迎的游戏。
有趣的事实
- 全球休闲游戏粉丝数量超过2亿,开发者收入达数十亿美元。
- 玩家的平均年龄超过 35 岁。
- 《Bubble Shooter》完全复制了日本 Taito Corporation 于 1995 年为超级任天堂开发的游戏《Bust-a-Move / Puzzle Bobble》(パズルボブル)。
- 该游戏的个人电脑版本由 Absolutist 公司于 2001 年开发。
- 原定主要受众是儿童,但该游戏也吸引了青少年和成年人。
《泡泡射手》以其简单性和活力而吸引人。 简短的课程可以让您享受乐趣并通过令人兴奋的活动来打发时间。 了解规则并开始玩,免费且无需注册!