Các trò chơi thông thường và phổ biến nhất vẫn là những trò chơi thông thường không yêu cầu bất kỳ kiến thức và kỹ năng đặc biệt nào từ người chơi.
Những trò chơi như vậy rất đơn giản, trực quan và yêu cầu hệ thống thấp. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor là những ví dụ điển hình của game thông thường.
Mặc dù đơn giản nhưng chúng có thể đánh lạc hướng sự chú ý trong thời gian dài và đa dạng hóa thời gian giải trí giữa công việc, học tập, thể thao hoặc bất kỳ hoạt động nào khác. Trong những ứng dụng như vậy không có cốt truyện, không có điểm lưu, đồ họa động và các thuộc tính khác của game nặng hiện đại. Và trong khi cái sau chiếm hàng chục gigabyte thì cái trước thường không cần cài đặt và có thể khởi chạy trực tuyến.
Ngày nay có hàng chục nghìn trò chơi thông thường khác nhau, trong đó thể loại “Match 3” đặc biệt phổ biến. Một ví dụ là trò chơi Color Lines, trong đó bạn cần di chuyển các quả bóng cùng màu, xếp chúng thành hàng 5, sau đó chúng biến mất và giải phóng sân chơi cho các nước đi tiếp theo.
Thể loại trò chơi này có đặc điểm là một trường lưới: với các ô ở dạng hình vuông (ít gặp hơn là hình thoi, hình lục giác, v.v.). Trong các biến thể khác nhau, bạn có thể sử dụng ngôi sao, hoa, nấm, pha lê và bất kỳ vật thể nào khác mà bạn cần để tạo thành các đường dọc, ngang và chéo thay vì quả bóng.
Một ví dụ nổi bật của thể loại “Match 3” là trò chơi Bubble Bắn súng nổi tiếng. Trong đó, bong bóng được tạo ra ở đầu sân và rơi dần xuống. Nhiệm vụ của người chơi là thu thập các kết hợp từ 3 bong bóng trở lên từ chúng, ngăn không cho bong bóng chạm đến viền dưới cùng của sân.
Cái tên Bubble Bắn súng xuất phát từ việc bạn bắn một bong bóng (giống như trong trò chơi Zuma), nhắm mục tiêu vào một khu vực phù hợp với màu sắc của nó. Càng có nhiều bong bóng cùng màu trong vùng đánh, bạn càng ghi được nhiều điểm và dọn sạch sân chơi càng nhanh.
Một chút lịch sử
Các trò chơi ghép 3, bao gồm Bắn bong bóng, là trò chơi thông thường từ giữa những năm 2000. Chúng được chuyển sang thiết bị di động ngay khi sức mạnh tính toán của thiết bị này tiếp cận khả năng của máy tính để bàn.
Người sáng lập thể loại “Match 3” có thể gọi là Tetris và Chain Shot, được phát hành vào giữa những năm 80. Thậm chí sau đó chúng còn chứa đựng một số cơ chế quan trọng, sau này tạo thành nền tảng cho các trò chơi như Color Lines và Bubble Bắn súng.
Ban đầu, những trò chơi như vậy có giới hạn thời gian, nghĩa là người dùng không chỉ phải tìm ra sự kết hợp phù hợp mà còn phải thực hiện nhanh chóng - cho đến khi hết thời gian. Ý tưởng này sau đó đã bị loại bỏ, giúp người chơi có không giới hạn thời gian để suy nghĩ về các bước di chuyển của mình, đồng thời làm cho các trò chơi thông thường trở nên đơn giản và thư giãn hơn.
Giờ đây, bạn có thể chơi và giành chiến thắng mà không cần căng thẳng: sau một tách cà phê và trong thời gian nghỉ giải lao dài. Ý tưởng này đã được triển khai từ Chain Shot, nhưng cho đến giữa những năm 2000, đã có nhiều biến thể của trò chơi Match 3 đôi khi được thêm vào bộ đếm thời gian. Ví dụ: nó có mặt trong trò chơi nổi tiếng Collapse, phát hành năm 1998.
Cơ chế “bắn”, đặc trưng của Bubble Bắn súng, được giới thiệu vào năm 1989 trong trò chơi Plotting. Nhưng hầu hết người chơi đã làm quen với nó muộn hơn nhiều - vào năm 2004, khi một trong những game thông thường phổ biến nhất mọi thời đại, Zuma, được phát hành. Sau đó, việc bắn bóng cũng được triển khai ở Luxor và Tumblebugs. Năm 2007, nhà thiết kế trò chơi Jesper Juul đã tiến hành một nghiên cứu về thể loại trò chơi Match 3 trong hai thập kỷ qua và biên soạn danh sách các trò chơi mang tính biểu tượng nhất, trong đó có Bubble Bắn súng.
Ngày nay, người dùng có nhiều khả năng khởi chạy Bubble Bắn súng trên điện thoại thông minh và máy tính bảng hơn là trên máy tính và máy tính xách tay. Tuy nhiên, phiên bản trình duyệt vẫn rất phổ biến, đặc biệt là với những người làm việc trên máy tính. Vì vậy, trò chơi “bóng/bong bóng màu” đơn giản và không phức tạp là trò chơi lý tưởng để giải lao; nó bắt đầu và kết thúc gần như ngay lập tức, không cần cài đặt và không tải vào máy tính.
Đặc điểm của thể loại
Trò chơi thông thường không yêu cầu cách chơi dài và chu đáo, khả năng bắn súng chính xác, lái xe hoặc thực hiện các pha nguy hiểm phức tạp. Bạn có thể chơi chúng theo nguyên tắc “khởi động, chơi và tắt”. Đây là ưu điểm chính của trò chơi thông thường - hoàn toàn thư giãn và không quan tâm đến việc bạn thắng hay thua trong phiên chơi trò chơi tiếp theo.
Dưới đây là một số lý do khác khiến bạn nên chơi Trận đấu 3, bao gồm cả Bắn bong bóng:
- Các trò chơi thông thường rất dễ học chơi - quy tắc của chúng thường chỉ có 2-4 điểm.
- Thể loại trò chơi này mang lại cảm giác thư giãn nhất. Khi chơi chúng bạn không phải căng thẳng chút nào và cũng không lo bị thua.
- Những trò chơi như vậy không cần cài đặt và có thể mở trên trình duyệt bất kỳ lúc nào.
- Trò chơi bắn bong bóng có thể được đóng ngay lập tức, chẳng hạn như khi bạn đang chơi ở nơi làm việc.
- Bubble Bắn súng, giống như tất cả các trò chơi thông thường khác, không chứa bạo lực.
- Các ứng dụng trình duyệt không đòi hỏi tài nguyên hệ thống và chạy ngay cả trên các thiết bị yếu.
Những ưu điểm được liệt kê giải thích tại sao thể loại thông thường vẫn tiếp tục phổ biến nhất trên thế giới, bất chấp sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và sự xuất hiện của các trò chơi hiện đại thực tế.
Sự thật thú vị
- Số lượng người hâm mộ trò chơi thông thường trên thế giới vượt quá 200 triệu và thu nhập của nhà phát triển lên tới hàng tỷ đô la.
- Độ tuổi trung bình của người chơi là hơn 35 tuổi.
- Bubble Bắn súng sao chép hoàn toàn trò chơi Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), do công ty Taito Corporation của Nhật Bản tạo ra cho Super Nintendo vào năm 1995.
- Phiên bản trò chơi dành cho máy tính cá nhân được phát triển bởi công ty Absolutist vào năm 2001.
- Người ta cho rằng đối tượng chính sẽ là trẻ em nhưng trò chơi cũng thu hút cả thanh thiếu niên và người lớn.
Bubble Shoot thu hút bởi sự đơn giản và năng động. Các buổi học ngắn cho phép bạn vui chơi và giết thời gian bằng một hoạt động thú vị. Tìm hiểu luật chơi và bắt đầu chơi miễn phí và không cần đăng ký!