سب سے زیادہ وسیع اور مقبول عام کھیل تھے اور رہیں گے جن کے لیے کھلاڑیوں سے کسی خاص علم اور مہارت کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔
اس طرح کے گیمز سادہ، بدیہی اور کم سسٹم کے تقاضے ہوتے ہیں۔ ٹیٹریس، زوما، کلر لائنز، لکسر آرام دہ اور پرسکون گیمز کی مخصوص مثالیں ہیں۔
اپنی سادگی کے باوجود، وہ طویل عرصے تک توجہ ہٹانے اور کام، مطالعہ، کھیل یا دیگر سرگرمیوں کے درمیان فرصت کے وقت کو متنوع کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ اس طرح کی ایپلی کیشنز میں کوئی اسٹوری لائن، کوئی سیو پوائنٹس، ڈائنامک گرافکس اور جدید ہیوی گیمز کی دیگر خصوصیات نہیں ہیں۔ اور جب کہ مؤخر الذکر دسیوں گیگا بائٹس لیتے ہیں، پہلے والے کو اکثر انسٹالیشن کی ضرورت نہیں ہوتی اور اسے آن لائن لانچ کیا جا سکتا ہے۔
آج دسیوں ہزار مختلف آرام دہ گیمز ہیں، جن میں "Match 3" کی صنف خاص طور پر مقبول ہے۔ ایک مثال گیم کلر لائنز ہے، جس میں آپ کو ایک ہی رنگ کی گیندوں کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے، انہیں 5 کی قطاروں میں کھڑا کرنا ہے، جس کے بعد وہ غائب ہو جاتی ہیں اور اگلی چالوں کے لیے کھیل کے میدان کو خالی کر دیتی ہیں۔
اس گیم کی صنف کی خصوصیت گرڈ فیلڈ سے ہوتی ہے: اسکوائرز کی شکل میں سیلز کے ساتھ (کم کثرت سے، رومبس، مسدس وغیرہ)۔ مختلف تغیرات میں، ستارے، پھول، مشروم، کرسٹل اور کوئی دوسری چیز جس سے آپ کو عمودی، افقی اور ترچھی لکیریں بنانے کی ضرورت ہو گیندوں کی بجائے استعمال کی جا سکتی ہے۔
"Match 3" طرز کی ایک شاندار مثال مشہور گیم ببل شوٹر ہے۔ اس میں میدان کے اوپری حصے میں بلبلے پیدا ہوتے ہیں اور آہستہ آہستہ نیچے گرتے ہیں۔ کھلاڑی کا کام ان سے 3 یا اس سے زیادہ کے مجموعے جمع کرنا ہے، جو بلبلوں کو میدان کے نیچے کی سرحد تک پہنچنے سے روکتا ہے۔
بلبل شوٹر کا نام اس حقیقت سے آیا ہے کہ آپ ایک بلبلا گولی مارتے ہیں (جیسا کہ گیم زوما میں)، اس علاقے کو نشانہ بناتے ہوئے جو اس کے رنگ سے میل کھاتا ہے۔ ایک ہی رنگ کے جتنے زیادہ بلبلے ہٹ زون میں ہوں گے، آپ جتنے زیادہ پوائنٹس حاصل کریں گے اور اتنی ہی تیزی سے آپ کھیل کے میدان کو صاف کریں گے۔
تھوڑی سی تاریخ
میچ 3 گیمز، بشمول ببل شوٹر، 2000 کی دہائی کے وسط سے آرام دہ گیمز ہیں۔ جیسے ہی مؤخر الذکر کی کمپیوٹنگ طاقت ڈیسک ٹاپ کمپیوٹرز کی صلاحیتوں کے قریب پہنچی انہیں موبائل آلات پر پورٹ کر دیا گیا۔
"Match 3" سٹائل کے بانیوں کو Tetris اور Chain Shot کہا جا سکتا ہے، جو 80 کی دہائی کے وسط میں دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ تب بھی ان میں کئی کلیدی میکانکس موجود تھے، جنہوں نے بعد میں کلر لائنز اور ببل شوٹر جیسی گیمز کی بنیاد بنائی۔
ابتدائی طور پر، اس طرح کے گیمز کی ایک وقت کی حد ہوتی تھی، یعنی صارف کو نہ صرف صحیح امتزاج تلاش کرنا پڑتا تھا، بلکہ اسے تیزی سے کرنا پڑتا تھا - جب تک کہ وقت ختم نہ ہو جائے۔ اس خیال کو بعد میں ترک کر دیا گیا، جس سے کھلاڑیوں کو ان کی چالوں کے بارے میں سوچنے کے لیے لامحدود وقت دیا گیا، اور آرام دہ اور پرسکون گیمز کو آسان اور زیادہ آرام دہ بنایا گیا۔
اب آپ انہیں بغیر تناؤ کے کھیل سکتے ہیں اور جیت سکتے ہیں: ایک کپ کافی سے زیادہ، اور طویل وقفوں کے ساتھ۔ اس خیال کو دوبارہ چین شاٹ میں لاگو کیا گیا تھا، لیکن 2000 کی دہائی کے وسط تک میچ 3 گیمز کی بہت سی مختلف حالتیں تھیں جن میں کبھی کبھی ٹائمر واپس شامل کیا جاتا تھا۔ مثال کے طور پر، یہ 1998 میں ریلیز ہونے والی مشہور گیم کولپس میں موجود ہے۔
بلبل شوٹر کی خصوصیت والا "شاٹ" مکینک 1989 میں گیم پلاٹنگ میں متعارف کرایا گیا تھا۔ لیکن زیادہ تر کھلاڑی اس سے بہت بعد میں واقف ہوئے - 2004 میں، جب اب تک کے سب سے مشہور آرام دہ گیمز میں سے ایک، زوما، ریلیز ہوا۔ اس کے بعد لکسر اور ٹمبل بگس میں بھی شوٹنگ بالز کو لاگو کیا گیا۔ 2007 میں، گیم ڈیزائنر جیسپر جول نے گزشتہ دو دہائیوں کے دوران میچ 3 گیم کی صنف کا مطالعہ کیا اور سب سے مشہور گیمز کی ایک فہرست مرتب کی، جس میں ببل شوٹر شامل تھا۔
آج، صارفین کمپیوٹر اور لیپ ٹاپ کے مقابلے اسمارٹ فونز اور ٹیبلیٹ پر ببل شوٹر لانچ کرنے کا زیادہ امکان رکھتے ہیں۔ اس کے باوجود، براؤزر ورژن اب بھی بہت مقبول ہے، خاص طور پر ان لوگوں میں جو کمپیوٹر پر کام کرتے ہیں۔ اس طرح، "رنگین گیندوں/بلبلوں" کا ایک سادہ اور غیر پیچیدہ کھیل وقفے کے لیے مثالی ہے؛ یہ تقریباً فوری طور پر شروع اور بند ہو جاتا ہے، اسے انسٹالیشن کی ضرورت نہیں ہوتی اور نہ ہی کمپیوٹر لوڈ ہوتا ہے۔
سٹائل کی خصوصیات
آرام دہ گیمز میں طویل اور سوچ سمجھ کر کھیل کی ضرورت نہیں ہوتی ہے، درست طریقے سے گولی چلانے کی صلاحیت، کار چلانے یا پیچیدہ اسٹنٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ انہیں "شروع کریں، کھیلیں اور بند کریں" کے اصول کے مطابق چلا سکتے ہیں۔ یہ آرام دہ اور پرسکون گیمنگ کا بنیادی فائدہ ہے - مکمل آرام اور اس بات سے لاتعلقی کہ آپ اگلے گیمنگ سیشن میں جیتیں یا ہاریں۔
یہ کچھ اور وجوہات ہیں کہ آپ کو میچ 3 کیوں کھیلنا چاہیے، بشمول ببل شوٹر:
- آرام دہ کھیل کھیلنا سیکھنا آسان ہے - ان کے اصول عام طور پر صرف 2-4 پوائنٹس تک ابلتے ہیں۔
- گیمز کی یہ صنف سب سے زیادہ آرام دہ ہے۔ انہیں کھیلتے وقت، آپ کو بالکل بھی دباؤ ڈالنے کی ضرورت نہیں ہے اور ہارنے کی فکر نہیں کرنی چاہیے۔
- اس طرح کے گیمز کو انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے اور اسے کسی بھی وقت براؤزر میں کھولا جا سکتا ہے۔
- بلبل شوٹر کو فوری طور پر بند کیا جا سکتا ہے، مثال کے طور پر، اگر آپ کام پر کھیل رہے ہیں۔
- بلبل شوٹر، دیگر تمام آرام دہ گیمز کی طرح، تشدد پر مشتمل نہیں ہے۔
- براؤزر ایپلی کیشنز سسٹم کے وسائل کی ضرورت نہیں رکھتی ہیں اور کمزور آلات پر بھی چلتی ہیں۔
درج کردہ فوائد اس بات کی وضاحت کرتے ہیں کہ گیمنگ انڈسٹری کی ترقی اور حقیقت پسندانہ جدید گیمز کے ابھرنے کے باوجود آرام دہ اور پرسکون صنف کیوں دنیا میں سب سے زیادہ مقبول ہے۔
دلچسپ حقائق
- دنیا میں آرام دہ گیمز کے شائقین کی تعداد 200 ملین سے زیادہ ہے، اور ڈویلپر کی آمدنی اربوں ڈالر ہے۔
- کھلاڑیوں کی اوسط عمر 35 سال سے زیادہ ہے۔
- ببل شوٹر مکمل طور پر Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル) کی نقل تیار کرتا ہے، جسے جاپانی کمپنی ٹیٹو کارپوریشن نے 1995 میں سپر نینٹینڈو کے لیے بنایا تھا۔
- پرسنل کمپیوٹرز کے لیے گیم کا ورژن Absolutist کمپنی نے 2001 میں تیار کیا تھا۔
- یہ سمجھا جاتا تھا کہ مرکزی سامعین بچے ہوں گے، لیکن گیم نے نوعمروں اور بڑوں کو بھی متاثر کیا۔
بلبل شوٹر اپنی سادگی اور حرکیات کے ساتھ اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ مختصر سیشنز آپ کو تفریح کرنے اور ایک دلچسپ سرگرمی کے ساتھ وقت گزارنے کی اجازت دیتے ہیں۔ قوانین کو جانیں اور مفت میں اور بغیر رجسٹریشن کے کھیلنا شروع کریں!