Найбільш поширеними та популярними були і залишаються казуальні ігри, які не вимагають від гравців якихось спеціальних знань та умінь.
Такі ігри прості, інтуїтивно зрозумілі, і мають низькі системні вимоги. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor – типові зразки казуальних ігор.
Незважаючи на їхню простоту, вони здатні надовго відвернути увагу, і урізноманітнити дозвілля у перервах між роботою, навчанням, спортом або будь-якими іншими заняттями. У таких додатках немає сюжетної лінії, немає точок збереження, динамічної графіки та інших атрибутів сучасних важких ігор. І якщо останні займають десятки гігабайт, перші часто не вимагають інсталяції та запускаються онлайн.
Сьогодні існують десятки тисяч різних казуальних ігор, серед яких особливою популярністю користується жанр «Три в ряд». Один із прикладів — гра Color Lines, в якій потрібно переміщати однокольорові кульки, вишиковуючи їх у ряд по 5 штук, після чого вони зникають і звільняють ігрове поле для наступних ходів.
Для цього ігрового жанру характерно сіткове поле: із осередками у вигляді квадратів (рідше — ромбів, шестикутників тощо). У різних варіаціях замість кульок можуть використовуватися зірки, квіти, гриби, кристали та інші об'єкти, з яких потрібно формувати вертикальні, горизонтальні та діагональні лінії.
Яскравий приклад жанру «Три в ряд» - популярна гра Bubble Shooter. У ній міхури генеруються у верхній частині поля, і поступово опускаються вниз. Завдання гравця — збирати комбінації по 3 і більше штук, не даючи бульбашкам досягти нижньої межі поля.
Назва Bubble Shooter пояснюється тим, що ви вистрілюєте міхур (так само, як у грі Zuma), цілячись в область, що збігається з ним за кольором. Чим більше одноколірних бульбашок буде в зоні влучення, тим більше ви наберете очок і тим швидше звільните ігрове поле.
Трохи історії
Ігри жанру «Три в ряд», включаючи Bubble Shooter, належать до казуальних із середини 2000-х років. Вони були портовані на мобільні пристрої відразу ж, як тільки обчислювальна потужність останніх наблизилася до можливостей стаціонарних комп'ютерів.
Родоначальниками жанру «Три в ряд» можна назвати тетріс та Chain Shot, випущені ще в середині 80-х років. Вони вже тоді містили ряд ключових механік, які згодом лягли в основу ігор типу Color Lines і Bubble Shooter.
Спочатку в таких іграх було обмеження за часом, тобто користувач повинен був не тільки знаходити правильні комбінації, але й робити це швидко, поки не закінчився таймінг. Згодом від цієї ідеї відмовилися, надавши гравцям необмежену кількість часу на обмірковування ходів і зробивши казуальні ігри більш простими та розслаблюючими.
Тепер у них можна грати і вигравати без напруги: за філіжанкою кави, і з тривалими перервами. Ця ідея була реалізована ще в Chain Shot, але до середини 2000-х років виходило чимало варіацій ігор «Три в ряд», які іноді повертали таймер. Наприклад, він присутній у популярній грі Collapse, що вийшла 1998 року.
Механіка «пострілу», характерна для Bubble Shooter, було запроваджено 1989 року — у грі Plotting. Але більшість гравців познайомилися з нею набагато пізніше - в 2004 році, коли вийшла одна з найпопулярніших казуальних ігор всіх часів Zuma. Після неї вистрілюючі кульки також були реалізовані в Luxor та Tumblebugs. У 2007 році геймдизайнер Джеспер Юул (Jesper Juul) провів дослідження ігрового жанру «Три в ряд» за останні два десятиліття, і склав список найбільш знакових ігор, до якого потрапив, зокрема, Bubble Shooter.
Сьогодні користувачі набагато частіше запускають Bubble Shooter на смартфонах та планшетах, ніж на комп'ютерах та ноутбуках. Проте браузерна версія, як і раніше, користується великою популярністю, особливо серед людей, які працюють за комп'ютером. Так, проста та нехитра гра «в кольорові кульки/бульбашки» ідеально підходить для перерв, запускається і закривається практично миттєво, не вимагає інсталяції і не навантажує комп'ютер.
Особливості жанру
Казуальні ігри не вимагають довгого та вдумливого проходження, вміння влучно стріляти, керувати авто, робити складні трюки. Грати в них можна за принципом "запустив, пограв і вимкнув". У цьому і полягає головний плюс казуалу — повне розслаблення та байдужість до того, чи ви виграєте в черговій ігровій сесії або програєте.
Ось ще кілька аргументів на користь того, чому варто грати в «Три в ряд», і в тому числі — у Bubble Shooter:
- У казуальні ігри легко навчитися грати - їх правила зазвичай зводяться всього до 2-4 пунктів.
- Цей жанр ігор - найрозслаблюючіший. Граючи в них, можна взагалі не напружуватися і не переживати про програші.
- Такі ігри не вимагають інсталяції і в будь-який час відкриваються у браузері.
- Bubble Shooter можна миттєво закрити, наприклад, якщо ви граєте на роботі.
- Bubble Shooter, як і всі інші казуальні ігри, не містить насильства.
- Браузерні програми невибагливі до системних ресурсів і запускаються навіть на слабких пристроях.
Перераховані плюси пояснюють чому казуальний жанр продовжує залишатися найпопулярнішим у світі, незважаючи на розвиток ігрової індустрії та появу реалістичних сучасних ігор.
Цікаві факти
- Кількість шанувальників казуальних ігор у світі перевищує 200 мільйонів, доходи розробників обчислюються мільярдами доларів.
- Середній вік гравців перевищує 35 років.
- Bubble Shooter повністю повторює гру Bust-a-Move / Puzzle Bobble (퍼즐 Boble), створену Японською компанією Taito Corporation для Super Nintendo у 1995 році.
- Версія гри для персональних комп'ютерів була розроблена компанією «Абсолютист» у 2001 році.
- Припускалося, що основною аудиторією будуть діти, проте гра припала до смаку також підліткам та дорослим.
Bubble Shooter приваблює простотою та динамічністю. Короткі сесії дозволяють розважитися та скоротити час за захоплюючим заняттям. Познайомтеся з правилами та приступайте до гри, безкоштовно та без реєстрації!