Ang pinakalaganap at sikat ay at nananatiling mga kaswal na laro na hindi nangangailangan ng anumang espesyal na kaalaman at kasanayan mula sa mga manlalaro.
Ang mga ganitong laro ay simple, madaling maunawaan, at may mababang mga kinakailangan sa system. Ang Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor ay karaniwang mga halimbawa ng mga kaswal na laro.
Sa kabila ng kanilang pagiging simple, nagagawa nilang makagambala ng atensyon sa mahabang panahon at mag-iba-iba ng oras ng paglilibang sa pagitan ng trabaho, pag-aaral, palakasan o anumang iba pang aktibidad. Sa ganitong mga application ay walang storyline, walang save point, dynamic na graphics at iba pang mga katangian ng modernong mabibigat na laro. At habang ang huli ay tumatagal ng sampu-sampung gigabytes, ang una ay kadalasang hindi nangangailangan ng pag-install at maaaring ilunsad online.
Sa ngayon ay mayroong libu-libong iba't ibang mga kaswal na laro, kung saan ang genre na "Match 3" ay lalong sikat. Ang isang halimbawa ay ang larong Color Lines, kung saan kailangan mong ilipat ang mga bola na may parehong kulay, ihanay ang mga ito sa mga hilera ng 5, pagkatapos ay mawawala ang mga ito at palayain ang playing field para sa mga susunod na galaw.
Ang genre ng larong ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng grid field: na may mga cell sa anyo ng mga parisukat (mas madalas, rhombus, hexagon, atbp.). Sa iba't ibang variation, maaaring gamitin ang mga bituin, bulaklak, mushroom, kristal at anumang iba pang bagay kung saan kailangan mong bumuo ng patayo, pahalang at dayagonal na mga linya sa halip na mga bola.
Ang isang kapansin-pansing halimbawa ng genre na "Match 3" ay ang sikat na larong Bubble Shooter. Sa loob nito, nabuo ang mga bula sa tuktok ng field at unti-unting nahuhulog. Ang gawain ng manlalaro ay mangolekta ng mga kumbinasyon ng 3 o higit pa mula sa kanila, na pumipigil sa mga bula na makarating sa ibabang hangganan ng field.
Ang pangalang Bubble Shooter ay nagmula sa katotohanang nag-shoot ka ng bubble (tulad ng sa larong Zuma), na nagta-target ng lugar na tumutugma sa kulay nito. Kung mas maraming bula ng parehong kulay ang nasa hit zone, mas maraming puntos ang makukuha mo at mas mabilis mong ma-clear ang playing field.
Munting kasaysayan
Ang tugmang 3 laro, kabilang ang Bubble Shooter, ay naging mga kaswal na laro mula noong kalagitnaan ng 2000s. Na-port ang mga ito sa mga mobile device sa sandaling malapit na ang computing power ng huli sa mga kakayahan ng mga desktop computer.
Ang mga nagtatag ng genre na "Match 3" ay maaaring tawaging Tetris at Chain Shot, na inilabas noong kalagitnaan ng dekada 80. Kahit noon pa man ay naglalaman ang mga ito ng ilang pangunahing mekanika, na kalaunan ay naging batayan para sa mga laro tulad ng Color Lines at Bubble Shooter.
Sa una, ang mga naturang laro ay may limitasyon sa oras, iyon ay, ang user ay kailangang hindi lamang mahanap ang mga tamang kumbinasyon, ngunit gawin din ito nang mabilis - hanggang sa maubos ang oras. Ang ideyang ito ay kalaunan ay inabandona, na nagbibigay sa mga manlalaro ng walang limitasyong oras upang pag-isipan ang kanilang mga galaw, at gawing mas simple at mas nakakarelaks ang mga kaswal na laro.
Ngayon ay maaari mo nang laruin at mapanalunan ang mga ito nang walang stress: sa isang tasa ng kape, at sa mahabang pahinga. Ang ideyang ito ay ipinatupad pabalik sa Chain Shot, ngunit hanggang sa kalagitnaan ng 2000s ay maraming variation ng Match 3 na laro na minsan ay nagdaragdag ng timer pabalik. Halimbawa, naroroon ito sa sikat na larong Collapse, na inilabas noong 1998.
Ang "shot" na mekaniko, na katangian ng Bubble Shooter, ay ipinakilala noong 1989 sa larong Plotting. Ngunit karamihan sa mga manlalaro ay nakilala ito nang maglaon - noong 2004, nang ang isa sa pinakasikat na kaswal na laro sa lahat ng panahon, ang Zuma, ay inilabas. Pagkatapos nito, ipinatupad din ang shooting balls sa Luxor at Tumblebugs. Noong 2007, nagsagawa ng pag-aaral ang taga-disenyo ng laro na si Jesper Juul sa genre ng laro ng Match 3 sa nakalipas na dalawang dekada at nag-compile ng listahan ng mga pinaka-iconic na laro, na kinabibilangan ng Bubble Shooter.
Ngayon, mas malamang na ilunsad ng mga user ang Bubble Shooter sa mga smartphone at tablet kaysa sa mga computer at laptop. Gayunpaman, ang bersyon ng browser ay napakapopular pa rin, lalo na sa mga taong nagtatrabaho sa isang computer. Kaya, ang simple at hindi kumplikadong laro ng "mga may kulay na bola/bula" ay mainam para sa mga break; ito ay nagsisimula at nagsasara halos kaagad, hindi nangangailangan ng pag-install at hindi naglo-load sa computer.
Mga tampok ng genre
Ang mga kaswal na laro ay hindi nangangailangan ng mahaba at maalalahaning playthrough, ang kakayahang mag-shoot nang tumpak, magmaneho ng kotse, o gumawa ng mga kumplikadong stunt. Maaari mong laruin ang mga ito ayon sa prinsipyong "ilunsad, i-play at i-off". Ito ang pangunahing bentahe ng kaswal na paglalaro - kumpletong pagpapahinga at pagwawalang-bahala kung manalo ka o matalo sa susunod na sesyon ng paglalaro.
Narito ang ilan pang dahilan kung bakit dapat mong laruin ang Match 3, kabilang ang Bubble Shooter:
- Ang mga kaswal na laro ay madaling matutunang laruin - ang mga panuntunan ng mga ito ay kadalasang nagiging 2-4 na puntos lamang.
- Ang genre ng mga laro na ito ang pinaka nakakarelax. Kapag nilalaro ang mga ito, hindi mo kailangang ma-stress at huwag mag-alala na matalo.
- Ang ganitong mga laro ay hindi nangangailangan ng pag-install at maaaring mabuksan sa browser anumang oras.
- Maaaring isara kaagad ang Bubble Shooter, halimbawa, kung naglalaro ka sa trabaho.
- Ang Bubble Shooter, tulad ng lahat ng iba pang kaswal na laro, ay hindi naglalaman ng karahasan.
- Ang mga application ng browser ay hindi hinihingi ng mga mapagkukunan ng system at tumatakbo kahit sa mga mahihinang device.
Ang nakalistang mga pakinabang ay nagpapaliwanag kung bakit ang kaswal na genre ay patuloy na nananatiling pinakasikat sa mundo, sa kabila ng pag-unlad ng industriya ng paglalaro at ang paglitaw ng makatotohanang modernong mga laro.
Mga kawili-wiling katotohanan
- Ang bilang ng mga tagahanga ng mga kaswal na laro sa mundo ay lumampas sa 200 milyon, at ang kita ng developer ay umaabot sa bilyun-bilyong dolyar.
- Ang average na edad ng mga manlalaro ay lumampas sa 35 taon.
- Ganap na ginagaya ng Bubble Shooter ang larong Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), na ginawa ng Japanese company na Taito Corporation para sa Super Nintendo noong 1995.
- Ang bersyon ng laro para sa mga personal na computer ay binuo ng kumpanyang Absolutist noong 2001.
- Ipinapalagay na ang pangunahing madla ay mga bata, ngunit ang laro ay nakakaakit din sa mga teenager at matatanda.
Nakakaakit ang Bubble Shooter sa pagiging simple at dinamismo nito. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga maiikling session na magsaya at magpalipas ng oras sa isang kapana-panabik na aktibidad. Alamin ang mga panuntunan at simulan ang paglalaro, nang libre at walang pagpaparehistro!