Najrozšírenejšie a najobľúbenejšie boli a zostávajú príležitostné hry, ktoré od hráčov nevyžadujú žiadne špeciálne znalosti a zručnosti.
Takéto hry sú jednoduché, intuitívne a majú nízke systémové požiadavky. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor sú typickými príkladmi neformálnych hier.
Napriek svojej jednoduchosti dokážu na dlhší čas odpútať pozornosť a spestriť voľný čas medzi prácu, štúdium, šport či akékoľvek iné aktivity. V takýchto aplikáciách nie je žiadny príbeh, žiadne body uloženia, dynamická grafika a ďalšie atribúty moderných ťažkých hier. A zatiaľ čo druhé zaberajú desiatky gigabajtov, prvé často nevyžadujú inštaláciu a možno ich spustiť online.
V súčasnosti existujú desiatky tisíc rôznych hier pre voľný čas, medzi ktorými je obzvlášť populárny žáner „Match 3“. Jedným z príkladov je hra Color Lines, v ktorej musíte presúvať loptičky rovnakej farby, usporiadať ich do radov po 5, potom zmiznú a uvoľnia hracie pole pre ďalšie ťahy.
Tento herný žáner sa vyznačuje mriežkovým poľom: s bunkami vo forme štvorcov (menej často kosoštvorce, šesťuholníky atď.). V rôznych variáciách môžu byť namiesto guličiek použité hviezdy, kvety, huby, kryštály a akékoľvek iné predmety, z ktorých potrebujete vytvoriť vertikálne, horizontálne a diagonálne čiary.
Výrazným príkladom žánru „Match 3“ je populárna hra Bubble Shooter. V ňom sa v hornej časti poľa vytvárajú bubliny a postupne padajú dole. Úlohou hráča je zbierať z nich kombinácie 3 alebo viac, aby sa bubliny nedostali k spodnému okraju poľa.
Názov Bubble Shooter pochádza zo skutočnosti, že strieľate bublinu (rovnako ako v hre Zuma) a zameriavate sa na oblasť, ktorá zodpovedá jej farbe. Čím viac bublín rovnakej farby je v zóne zásahu, tým viac bodov získate a tým rýchlejšie vyčistíte hracie pole.
Malá história
Hry Match 3, vrátane Bubble Shooter, sú od polovice 21. storočia príležitostné hry. Boli prenesené na mobilné zariadenia hneď, ako sa ich výpočtový výkon priblížil schopnostiam stolných počítačov.
Zakladateľov žánru „Match 3“ možno nazvať Tetris a Chain Shot, vydaný v polovici 80. rokov. Už vtedy obsahovali množstvo kľúčových mechanizmov, ktoré neskôr vytvorili základ pre hry ako Color Lines a Bubble Shooter.
Spočiatku mali takéto hry časový limit, to znamená, že používateľ musel nielen nájsť správne kombinácie, ale aj to urobiť rýchlo – až do vypršania času. Od tejto myšlienky sa neskôr upustilo, čo hráčom poskytlo neobmedzený čas na premýšľanie o svojich ťahoch a príležitostné hry boli jednoduchšie a príjemnejšie.
Teraz ich môžete hrať a vyhrať bez stresu: pri šálke kávy a s dlhými prestávkami. Táto myšlienka bola implementovaná späť v Chain Shot, ale až do polovice roku 2000 existovalo veľa variácií hier Match 3, ktoré niekedy pridali časovač. Nachádza sa napríklad v populárnej hre Collapse, vydanej v roku 1998.
Mechanika „výstrelov“, charakteristická pre Bubble Shooter, bola predstavená v roku 1989 v hre Plotting. Väčšina hráčov sa s ňou ale zoznámila oveľa neskôr – v roku 2004, keď vyšla jedna z najpopulárnejších príležitostných hier všetkých čias, Zuma. Po nej sa strelecké gule realizovali aj v Luxore a Tumblebugs. V roku 2007 herný dizajnér Jesper Juul vykonal štúdiu herného žánru Match 3 za posledné dve desaťročia a zostavil zoznam najikonickejších hier, medzi ktoré patril aj Bubble Shooter.
V súčasnosti je oveľa pravdepodobnejšie, že používatelia spustia Bubble Shooter na smartfónoch a tabletoch ako na počítačoch a prenosných počítačoch. Napriek tomu je verzia prehliadača stále veľmi populárna, najmä medzi ľuďmi, ktorí pracujú na počítači. Jednoduchá a nekomplikovaná hra „farebné loptičky/bubliny“ je teda ideálna na prestávky, spúšťa a zatvára sa takmer okamžite, nevyžaduje inštaláciu a nezaťažuje počítač.
Vlastnosti žánru
Neformálne hry nevyžadujú dlhé a premyslené hranie, schopnosť presne strieľať, riadiť auto alebo robiť zložité kúsky. Môžete ich hrať podľa princípu „spustiť, hrať a vypnúť“. Toto je hlavná výhoda príležitostného hrania – úplná relaxácia a ľahostajnosť k tomu, či v ďalšej hernej relácii vyhráte alebo prehráte.
Tu je niekoľko ďalších dôvodov, prečo by ste mali hrať 3. zápas vrátane Bubble Shooter:
- Príležitostné hry sa ľahko naučia hrať – ich pravidlá sa zvyčajne zmenšujú na 2 až 4 body.
- Tento žáner hier je najpríjemnejší. Pri ich hraní sa nemusíte vôbec stresovať a nemusíte sa báť, že prehráte.
- Takéto hry nevyžadujú inštaláciu a možno ich kedykoľvek otvoriť v prehliadači.
- Bubble Shooter možno zatvoriť okamžite, napríklad ak sa hráte v práci.
- Bubble Shooter, rovnako ako všetky ostatné príležitostné hry, neobsahuje násilie.
- Aplikácie prehliadača sú nenáročné na systémové prostriedky a fungujú aj na slabých zariadeniach.
Uvedené výhody vysvetľujú, prečo je príležitostný žáner naďalej najpopulárnejším na svete, a to aj napriek rozvoju herného priemyslu a vzniku realistických moderných hier.
Zaujímavé fakty
- Počet fanúšikov príležitostných hier vo svete presahuje 200 miliónov a príjmy vývojárov dosahujú miliardy dolárov.
- Priemerný vek hráčov presahuje 35 rokov.
- Bubble Shooter úplne kopíruje hru Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), ktorú vytvorila japonská spoločnosť Taito Corporation pre Super Nintendo v roku 1995.
- Verziu hry pre osobné počítače vyvinula spoločnosť Absolutist v roku 2001.
- Predpokladalo sa, že hlavným publikom budú deti, no hra oslovila aj tínedžerov a dospelých.
Bubble Shooter zaujme svojou jednoduchosťou a dynamikou. Krátke stretnutia vám umožnia zabaviť sa a stráviť čas vzrušujúcou aktivitou. Zoznámte sa s pravidlami a začnite hrať, zadarmo a bez registrácie!