Os mais difundidos e populares foram e continuam sendo jogos casuais que não exigem nenhum conhecimento e habilidades especiais dos jogadores.
Esses jogos são simples, intuitivos e têm baixos requisitos de sistema. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor são exemplos típicos de jogos casuais.
Apesar da sua simplicidade, conseguem distrair a atenção por muito tempo e diversificar os momentos de lazer entre trabalho, estudo, desporto ou quaisquer outras atividades. Em tais aplicações não há enredo, nem pontos de salvamento, gráficos dinâmicos e outros atributos dos jogos pesados modernos. E embora os últimos ocupem dezenas de gigabytes, os primeiros muitas vezes não requerem instalação e podem ser iniciados online.
Hoje existem dezenas de milhares de jogos casuais diferentes, entre os quais o gênero “Match 3” é especialmente popular. Um exemplo é o jogo Color Lines, no qual você precisa mover bolas da mesma cor, alinhando-as em fileiras de 5, após o que elas desaparecem e liberam o campo de jogo para os próximos movimentos.
Este gênero de jogo é caracterizado por um campo de grade: com células em forma de quadrados (menos frequentemente, losangos, hexágonos, etc.). Em diferentes variações, estrelas, flores, cogumelos, cristais e quaisquer outros objetos a partir dos quais você precise formar linhas verticais, horizontais e diagonais podem ser usados em vez de bolas.
Um exemplo notável do gênero “Match 3” é o popular jogo Bubble Shooter. Nele, bolhas são geradas no topo do campo e caem gradativamente. A tarefa do jogador é coletar combinações de 3 ou mais deles, evitando que as bolhas cheguem à borda inferior do campo.
O nome Bubble Shooter vem do fato de você atirar uma bolha (assim como no jogo Zuma), mirando em uma área que corresponda à sua cor. Quanto mais bolhas da mesma cor estiverem na zona de acerto, mais pontos você marcará e mais rápido limpará o campo de jogo.
Um pouco de história
Os jogos Match 3, incluindo Bubble Shooter, são jogos casuais desde meados dos anos 2000. Eles foram portados para dispositivos móveis assim que o poder computacional destes últimos se aproximou das capacidades dos computadores desktop.
Os fundadores do gênero “Match 3” podem ser chamados de Tetris e Chain Shot, lançados em meados dos anos 80. Mesmo assim, eles continham uma série de mecânicas importantes, que mais tarde formaram a base para jogos como Color Lines e Bubble Shooter.
Inicialmente, esses jogos tinham um limite de tempo, ou seja, o usuário tinha que não apenas encontrar as combinações certas, mas também fazê-lo rapidamente - até que o tempo acabasse. Essa ideia foi posteriormente abandonada, dando aos jogadores tempo ilimitado para pensar em seus movimentos e tornando os jogos casuais mais simples e relaxantes.
Agora você pode jogar e vencê-los sem estresse: tomando uma xícara de café e com longos intervalos. Essa ideia foi implementada em Chain Shot, mas até meados dos anos 2000 havia muitas variações de jogos Match 3 que às vezes adicionavam um cronômetro. Por exemplo, está presente no popular jogo Collapse, lançado em 1998.
A mecânica de “tiro”, característica do Bubble Shooter, foi introduzida em 1989 no jogo Plotting. Mas a maioria dos jogadores o conheceu muito mais tarde - em 2004, quando um dos jogos casuais mais populares de todos os tempos, Zuma, foi lançado. Depois disso, bolas de tiro também foram implementadas em Luxor e Tumblebugs. Em 2007, o designer de jogos Jesper Juul conduziu um estudo do gênero de jogo Match 3 nas últimas duas décadas e compilou uma lista dos jogos mais icônicos, que incluía Bubble Shooter.
Hoje, os usuários estão muito mais propensos a lançar o Bubble Shooter em smartphones e tablets do que em computadores e laptops. Mesmo assim, a versão do navegador ainda é muito popular, principalmente entre quem trabalha em um computador. Assim, um jogo simples e descomplicado de “bolas/bolhas coloridas” é ideal para os intervalos, pois inicia e fecha quase instantaneamente, não requer instalação e não carrega o computador.
Características do gênero
Os jogos casuais não exigem jogadas longas e cuidadosas, a capacidade de atirar com precisão, dirigir um carro ou fazer acrobacias complexas. Você pode reproduzi-los de acordo com o princípio “iniciar, reproduzir e desligar”. Esta é a principal vantagem do jogo casual - total relaxamento e indiferença em relação a ganhar ou perder na próxima sessão de jogo.
Aqui estão mais alguns motivos pelos quais você deveria jogar Match 3, incluindo Bubble Shooter:
- Os jogos casuais são fáceis de aprender a jogar - suas regras geralmente se resumem a apenas 2 a 4 pontos.
- Este gênero de jogos é o mais relaxante. Ao jogá-los, você não precisa se estressar nem se preocupar em perder.
- Esses jogos não requerem instalação e podem ser abertos no navegador a qualquer momento.
- O Bubble Shooter pode ser fechado instantaneamente, por exemplo, se você estiver brincando no trabalho.
- Bubble Shooter, como todos os outros jogos casuais, não contém violência.
- Os aplicativos do navegador não exigem recursos do sistema e são executados mesmo em dispositivos fracos.
As vantagens listadas explicam por que o gênero casual continua sendo o mais popular do mundo, apesar do desenvolvimento da indústria de jogos e do surgimento de jogos modernos realistas.
Fatos interessantes
- O número de fãs de jogos casuais no mundo ultrapassa 200 milhões e a receita dos desenvolvedores chega a bilhões de dólares.
- A idade média dos jogadores ultrapassa os 35 anos.
- Bubble Shooter replica completamente o jogo Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), criado pela empresa japonesa Taito Corporation para o Super Nintendo em 1995.
- A versão do jogo para computadores pessoais foi desenvolvida pela empresa Absolutist em 2001.
- Presumia-se que o público principal seriam crianças, mas o jogo também atraiu adolescentes e adultos.
Bubble Shooter atrai pela sua simplicidade e dinamismo. Sessões curtas permitem que você se divirta e passe o tempo com uma atividade emocionante. Conheça as regras e comece a jogar, de graça e sem cadastro!