Bubble Shooter

Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

Bubble Shooter

Bubble Shooter

De mest utbredte og populære var og forblir uformelle spill som ikke krever noen spesiell kunnskap og ferdigheter fra spillere.

Slike spill er enkle, intuitive og har lave systemkrav. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor er typiske eksempler på uformelle spill.

Til tross for sin enkelhet, er de i stand til å distrahere oppmerksomheten i lang tid og diversifisere fritiden mellom arbeid, studier, sport eller andre aktiviteter. I slike applikasjoner er det ingen historie, ingen lagringspoeng, dynamisk grafikk og andre attributter til moderne tunge spill. Og mens sistnevnte tar opp titalls gigabyte, krever førstnevnte ofte ikke installasjon og kan lanseres online.

I dag er det titusenvis av forskjellige fritidsspill, blant dem er "Match 3"-sjangeren spesielt populær. Et eksempel er spillet Color Lines, der du må flytte baller av samme farge, stille dem opp i rader med 5, hvoretter de forsvinner og frigjør spillefeltet for de neste trekkene.

Denne spillsjangeren er preget av et rutenettfelt: med celler i form av firkanter (sjeldnere, romber, sekskanter, etc.). I forskjellige varianter kan stjerner, blomster, sopp, krystaller og andre gjenstander som du trenger for å danne vertikale, horisontale og diagonale linjer brukes i stedet for kuler.

Et slående eksempel på «Match 3»-sjangeren er det populære spillet Bubble Shooter. I den genereres bobler på toppen av feltet og faller gradvis ned. Spillerens oppgave er å samle kombinasjoner av 3 eller flere fra dem, og forhindre at boblene når feltets nederste kant.

Navnet Bubble Shooter kommer fra det faktum at du skyter en boble (akkurat som i spillet Zuma), og målretter mot et område som matcher fargen. Jo flere bobler av samme farge er i treffsonen, jo flere poeng scorer du, og jo raskere vil du tømme spillefeltet.

En liten historie

Match 3-spill, inkludert Bubble Shooter, har vært uformelle spill siden midten av 2000-tallet. De ble overført til mobile enheter så snart datakraften til sistnevnte nærmet seg mulighetene til stasjonære datamaskiner.

Grunnerne av «Match 3»-sjangeren kan kalles Tetris og Chain Shot, utgitt på midten av 80-tallet. Allerede da inneholdt de en rekke nøkkelmekanikker, som senere dannet grunnlaget for spill som Color Lines og Bubble Shooter.

I utgangspunktet hadde slike spill en tidsbegrensning, det vil si at brukeren ikke bare måtte finne de riktige kombinasjonene, men også gjøre det raskt – helt til tiden gikk ut. Denne ideen ble senere forlatt, og ga spillerne ubegrenset tid til å tenke på bevegelsene sine, og gjorde uformelle spill enklere og mer avslappende.

Nå kan du spille og vinne dem uten stress: over en kopp kaffe, og med lange pauser. Denne ideen ble implementert tilbake i Chain Shot, men frem til midten av 2000-tallet var det mange varianter av Match 3-spill som noen ganger la til en tilbakekobling. For eksempel er det til stede i det populære spillet Collapse, utgitt i 1998.

Skuttemekanikeren, karakteristisk for Bubble Shooter, ble introdusert i 1989 i spillet Plotting. Men de fleste spillere ble kjent med det mye senere – i 2004, da et av tidenes mest populære casual-spill, Zuma, ble sluppet. Etter det ble det også implementert skyteballer i Luxor og Tumblebugs. I 2007 gjennomførte spilldesigner Jesper Juul en studie av Match 3-spillsjangeren de siste to tiårene og kompilerte en liste over de mest ikoniske spillene, som inkluderte Bubble Shooter.

I dag er det mye mer sannsynlig at brukere starter Bubble Shooter på smarttelefoner og nettbrett enn på datamaskiner og bærbare datamaskiner. Likevel er nettleserversjonen fortsatt veldig populær, spesielt blant folk som jobber på en datamaskin. Derfor er et enkelt og ukomplisert spill med "fargede baller/bobler" ideelt for pauser; det starter og lukkes nesten umiddelbart, krever ikke installasjon og laster ikke datamaskinen.

Funksjoner i sjangeren

Uformelle spill krever ikke lange og gjennomtenkte gjennomspillinger, evnen til å skyte nøyaktig, kjøre bil eller gjøre komplekse stunts. Du kan spille dem i henhold til "start, spill og slå av"-prinsippet. Dette er hovedfordelen med casual gaming – fullstendig avslapning og likegyldighet til om du vinner eller taper i neste spilløkt.

Her er noen flere grunner til hvorfor du bør spille Match 3, inkludert Bubble Shooter:

  • Uformelle spill er enkle å lære å spille - reglene deres koker vanligvis ned til bare 2-4 poeng.
  • Denne sjangeren av spill er den mest avslappende. Når du spiller dem, trenger du ikke å stresse i det hele tatt og ikke bekymre deg for å tape.
  • Slike spill krever ikke installasjon og kan åpnes i nettleseren når som helst.
  • Bubble Shooter kan lukkes umiddelbart, for eksempel hvis du spiller på jobb.
  • Bubble Shooter, som alle andre uformelle spill, inneholder ikke vold.
  • Nettleserapplikasjoner krever lite systemressurser og kjører selv på svake enheter.

De listede fordelene forklarer hvorfor den uformelle sjangeren fortsetter å være den mest populære i verden, til tross for utviklingen av spillindustrien og fremveksten av realistiske moderne spill.

Interessante fakta

  • Antall fans av uformelle spill i verden overstiger 200 millioner, og utviklernes inntekter utgjør milliarder av dollar.
  • Gjennomsnittsalderen på spillere overstiger 35 år.
  • Bubble Shooter gjenskaper fullstendig spillet Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), laget av det japanske selskapet Taito Corporation for Super Nintendo i 1995.
  • Versjonen av spillet for personlige datamaskiner ble utviklet av Absolutist-selskapet i 2001.
  • Det ble antatt at hovedpublikummet skulle være barn, men spillet appellerte også til tenåringer og voksne.

Bubble Shooter tiltrekker seg med sin enkelhet og dynamikk. Korte økter lar deg ha det gøy og fordrive tiden med en spennende aktivitet. Bli kjent med reglene og begynn å spille, gratis og uten registrering!

Hvordan spille Bubble Shooter

Hvordan spille Bubble Shooter

Utviklet i 2000 på grunnlag av Puzzle Bobble-applikasjonen, var det uformelle spillet Bubble Shooter opprinnelig rettet mot Windows-operativsystemer, men kjører i dag under alle operativsystemer: gjennom en fane i hvilken som helst nettleser.

Den enkle reglene, et intuitivt grensesnitt og muligheten til å skyte flerfargede bobler gjør at det skiller seg ut mot bakgrunnen til lignende spill fra «Match 3»-sjangeren.

Spilleregler

Du kan forstå reglene til Bubble Shooter på et minutt; dessuten er det så nært som mulig det verdensberømte spillet Zuma. I begge spillene må du skyte flerfargede bobler på klynger av bobler i samme farge, og danner arrayer med 3 eller flere av dem.

For eksempel, når en rød boble treffer en klynge av andre røde bobler, oppstår en eksplosjon og de blir alle ødelagt, og frigjør spillefeltet. Spillere som ennå ikke er kjent med spillereglene, må også huske følgende nyanser:

  • Jo flere bobler som eksploderer under neste skudd, jo flere poeng får du. Derfor prioriteres store enfargede matriser.
  • Fargerike bobler beveger seg fra topp til bunn, og skudd avfyres fra bunn til topp.
  • Når boblene når bunnkanten av feltet, taper du.
  • Neste farge på boblen som skal skytes, vises på skjermen, noe som gjør det mulig å beregne trekk på forhånd.

Som de fleste andre uformelle spill, i Bubble Shooter er målet med spillet å finne kamper. I dette tilfellet: bobler av samme farge. Men du må handle raskt i dette spillet, for hvis hastigheten på å ødelegge boblene i samme farge er for lav, vil de nå kanten av skjermen og du vil tape.

Spilltips

Det er ikke vanskelig å forstå vinnerstrategier i Bubble Shooter; dette enkle arkadeskytespillet er intuitivt selv for folk som aldri har jobbet med uformelle spill.

Prinsippet er ekstremt enkelt: vi ser en klynge bobler av samme farge, skyter på dem med en boble av samme farge og kollapser matrisen. Det andre alternativet er å skyte på enkeltbobler for å danne en trio av dem etter noen få trekk og fjerne dem fra spillefeltet.

Mange Bubble Shooter-spillere over tjue år har funnet flere effektive strategier for å vinne:

  • Lag eksplosjoner i klynger av bobler i samme farge.
  • De øvre boblene kollapser på grunn av ødeleggelsen av de nedre.
  • Plettskyting av bobler som forstyrrer gjennomføringen av de to første strategiene.

Som regel, for å vinne, kreves alle tre poengene, som spilleren blir tvunget til å bruke etter tur, avhengig av situasjonen på spillefeltet. For å oppnå gode resultater i Bubble Shooter, er alt du trenger å gjøre:

  • Tenk gjennom hvert påfølgende skudd på en slik måte at det enten forårsaker maksimal ødeleggelse eller åpner veien for ødeleggelse av store rekker av bobler.
  • Først av alt, fjern feltet fra små klynger med bobler som hindrer deg i å komme inn i store klynger.
  • Handl raskt. Selv om dette spillet ikke har en tidtaker, vil du tape hvis du ødelegger boblene for sakte.

De viktigste egenskapene som kreves av en spiller i Bubble Shooter er oppmerksomhet og hurtighet. Jo oftere og lenger du spiller dette uformelle skytespillet, jo bedre vil du få det. Hovedsaken er at spillet ikke forårsaker negative følelser fra å tape, og det viktigste i det er ikke å vinne, men deltakelse (og få poeng).

Nå har du mestret teorien om Bubble Shooter og kan gå videre til praksis. Handle raskt og ikke la boblene fylle hele feltet, du vil definitivt vinne!