Bubble Shooter

Voeg toe aan de site Metainformatie

Andere spellen

Bubble Shooter spel

Bubble Shooter spel

De meest voorkomende en populaire waren en blijven casual games waarvoor geen speciale kennis en vaardigheden van spelers vereist zijn.

Dergelijke games zijn eenvoudig, intuïtief en hebben lage systeemvereisten. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor zijn typische voorbeelden van casual games.

Ondanks hun eenvoud kunnen ze de aandacht lange tijd afleiden en hun vrije tijd diversifiëren tussen werk, studie, sport of andere activiteiten. In dergelijke toepassingen is er geen verhaallijn, geen opslagpunten, dynamische graphics en andere kenmerken van moderne zware games. En hoewel de laatste tientallen gigabytes in beslag nemen, vereisen de eerste vaak geen installatie en kunnen ze online worden gelanceerd.

Tegenwoordig zijn er tienduizenden verschillende casual games, waarvan vooral het genre “Match 3” populair is. Een voorbeeld is het spel Color Lines, waarin je ballen van dezelfde kleur moet verplaatsen, ze in rijen van 5 moet opstellen, waarna ze verdwijnen en het speelveld vrijmaken voor de volgende zetten.

Dit spelgenre wordt gekenmerkt door een rasterveld: met cellen in de vorm van vierkanten (minder vaak ruiten, zeshoeken, enz.). In verschillende variaties kunnen in plaats van ballen sterren, bloemen, paddenstoelen, kristallen en andere objecten worden gebruikt waaruit je verticale, horizontale en diagonale lijnen moet vormen.

Een treffend voorbeeld van het “Match 3”-genre is het populaire spel Bubble Shooter. Daarin worden bovenaan het veld bellen gegenereerd die geleidelijk naar beneden vallen. De taak van de speler is om combinaties van 3 of meer te verzamelen, zodat de bubbels de onderste rand van het veld niet kunnen bereiken.

De naam Bubble Shooter komt van het feit dat je een bubbel schiet (net als in het spel Zuma), waarbij je je richt op een gebied dat overeenkomt met de kleur ervan. Hoe meer bubbels van dezelfde kleur zich in de hitzone bevinden, hoe meer punten je scoort en hoe sneller je het speelveld leegmaakt.

Een beetje geschiedenis

Match 3-spellen, waaronder Bubble Shooter, zijn sinds het midden van de jaren 2000 casual games. Ze werden overgezet naar mobiele apparaten zodra de rekenkracht van laatstgenoemde de mogelijkheden van desktopcomputers benaderde.

De grondleggers van het “Match 3”-genre kunnen Tetris en Chain Shot worden genoemd, die halverwege de jaren 80 werden uitgebracht. Toen al bevatten ze een aantal belangrijke mechanismen, die later de basis vormden voor games als Color Lines en Bubble Shooter.

Aanvankelijk hadden dergelijke spellen een tijdslimiet, dat wil zeggen dat de gebruiker niet alleen de juiste combinaties moest vinden, maar dit ook snel moest doen - totdat de timing om was. Dit idee werd later verlaten, waardoor spelers onbeperkte tijd kregen om over hun zetten na te denken en casual games eenvoudiger en ontspannender werden.

Nu kun je ze spelen en winnen zonder stress: bij een kopje koffie en met lange pauzes. Dit idee werd al in Chain Shot geïmplementeerd, maar tot het midden van de jaren 2000 waren er veel variaties op Match 3-spellen die soms een timer toevoegden. Het is bijvoorbeeld aanwezig in het populaire spel Collapse, uitgebracht in 1998.

Het “shot”-mechanisme, kenmerkend voor Bubble Shooter, werd in 1989 geïntroduceerd in het spel Plotting. Maar de meeste spelers maakten er veel later kennis mee - in 2004, toen een van de populairste casual games aller tijden, Zuma, werd uitgebracht. Daarna werden ook schietballen geïmplementeerd in Luxor en Tumblebugs. In 2007 heeft gameontwerper Jesper Juul de afgelopen twintig jaar onderzoek gedaan naar het Match 3-gamegenre en een lijst samengesteld met de meest iconische games, waaronder Bubble Shooter.

Tegenwoordig is de kans veel groter dat gebruikers Bubble Shooter op smartphones en tablets starten dan op computers en laptops. Toch is de browserversie nog steeds erg populair, vooral onder mensen die op een computer werken. Een eenvoudig en ongecompliceerd spel met “gekleurde ballen/bubbels” is dus ideaal voor pauzes; het start en sluit vrijwel onmiddellijk, vereist geen installatie en laadt de computer niet.

Kenmerken van het genre

Casual games vereisen geen lange en doordachte playthroughs, de mogelijkheid om nauwkeurig te schieten, een auto te besturen of complexe stunts uit te voeren. Je kunt ze spelen volgens het ‘launch, play en turn off’-principe. Dit is het belangrijkste voordeel van casual gamen: volledige ontspanning en onverschilligheid bij de volgende gamesessie.

Hier zijn nog enkele redenen waarom je Match 3 zou moeten spelen, inclusief Bubble Shooter:

  • Casual games zijn gemakkelijk te leren spelen - hun regels komen meestal neer op slechts 2-4 punten.
  • Dit genre games is het meest ontspannend. Als je ze speelt, hoef je helemaal geen stress te hebben en hoef je je geen zorgen te maken dat je verliest.
  • Dergelijke games vereisen geen installatie en kunnen op elk moment in de browser worden geopend.
  • Bubble Shooter kan onmiddellijk worden afgesloten, bijvoorbeeld als je op je werk aan het spelen bent.
  • Bubble Shooter bevat, net als alle andere casual games, geen geweld.
  • Browsertoepassingen vereisen weinig systeembronnen en werken zelfs op zwakke apparaten.

De genoemde voordelen verklaren waarom het casual genre nog steeds het populairst ter wereld is, ondanks de ontwikkeling van de game-industrie en de opkomst van realistische moderne games.

Interessante feiten

  • Het aantal fans van casual games in de wereld bedraagt ​​meer dan 200 miljoen, en de inkomsten van ontwikkelaars bedragen miljarden dollars.
  • De gemiddelde leeftijd van spelers is hoger dan 35 jaar.
  • Bubble Shooter repliceert volledig het spel Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), gemaakt door het Japanse bedrijf Taito Corporation voor de Super Nintendo in 1995.
  • De versie van het spel voor personal computers is in 2001 ontwikkeld door het bedrijf Absolutist.
  • Er werd aangenomen dat het voornaamste publiek uit kinderen zou bestaan, maar de game sprak ook tieners en volwassenen aan.

Bubble Shooter trekt aan met zijn eenvoud en dynamiek. Korte sessies zorgen ervoor dat u plezier kunt hebben en de tijd kunt doorbrengen met een spannende activiteit. Leer de regels kennen en begin met spelen, gratis en zonder registratie!

Hoe speel je Bubble Shooter

Hoe speel je Bubble Shooter

Het casual spel Bubble Shooter, ontwikkeld in 2000 op basis van de Puzzle Bobble-applicatie, was aanvankelijk gericht op Windows-besturingssystemen, maar draait tegenwoordig onder alle besturingssystemen: via een tabblad in elke browser.

De eenvoud van de regels, een intuïtieve interface en de mogelijkheid om veelkleurige bubbels te schieten zorgen ervoor dat het opvalt tegen de achtergrond van vergelijkbare games uit het 'Match 3'-genre.

Spelregels

Je begrijpt de regels van Bubble Shooter in een minuut; bovendien komt het zo dicht mogelijk bij het wereldberoemde spel Zuma. In beide spellen moet je veelkleurige bubbels op clusters van bubbels van dezelfde kleur schieten, zodat je rijen van drie of meer bubbels kunt vormen.

Wanneer een rode bel bijvoorbeeld een groep andere rode bellen raakt, vindt er een explosie plaats en worden ze allemaal vernietigd, waardoor het speelveld vrijkomt. Spelers die nog niet bekend zijn met de spelregels moeten ook de volgende nuances onthouden:

  • Hoe meer bubbels er ontploffen tijdens het volgende schot, hoe meer punten je krijgt. Daarom zijn grote arrays met één kleur een prioriteit.
  • Kleurrijke bubbels bewegen van boven naar beneden en schoten worden van onder naar boven afgevuurd.
  • Als de bubbels de onderkant van het veld bereiken, verlies je.
  • De volgende kleur van de te schieten bel wordt op het scherm weergegeven, waardoor het mogelijk is om zetten vooraf te berekenen.

Net als bij de meeste andere casual games is het doel van het spel in Bubble Shooter het vinden van overeenkomsten. In dit geval: bubbels van dezelfde kleur. Maar je moet snel handelen in dit spel, want als de snelheid waarmee bubbels van dezelfde kleur worden vernietigd te laag is, bereiken ze de rand van het scherm en verlies je.

Speltips

Het is niet moeilijk om de winnende strategieën in Bubble Shooter te begrijpen; deze eenvoudige arcade-shooter is intuïtief, zelfs voor mensen die nog nooit met casual games te maken hebben gehad.

Het principe is uiterst eenvoudig: we zien een cluster van bellen van dezelfde kleur, schieten erop met een bel van dezelfde kleur en laten de reeks instorten. De tweede optie is om op enkele bubbels te schieten, zodat je er na een paar zetten een trio van kunt vormen en ze van het speelveld kunt verwijderen.

Talrijke Bubble Shooter-spelers hebben in de loop van twintig jaar verschillende effectieve strategieën gevonden om te winnen:

  • Maak explosies in clusters van bellen van dezelfde kleur.
  • Instorting van de bovenste bellen als gevolg van de vernietiging van de lagere.
  • Spot schieten van bubbels die de uitvoering van de eerste twee strategieën verstoren.

Om te winnen zijn in de regel alle drie de punten nodig, die de speler om beurten moet gebruiken, afhankelijk van de situatie op het speelveld. Om goede resultaten te behalen in Bubble Shooter, hoef je alleen maar het volgende te doen:

  • Denk na over elk volgend schot op zo'n manier dat het maximale vernietiging veroorzaakt of de weg vrijmaakt voor de vernietiging van grote groepen bellen.
  • Verwijder eerst het veld van kleine clusters van bellen die voorkomen dat je in grote clusters terechtkomt.
  • Handel snel. Hoewel dit spel geen timer heeft, verlies je als je de bubbels te langzaam vernietigt.

De belangrijkste eigenschappen die van een speler in Bubble Shooter worden verlangd, zijn oplettendheid en snelheid. Hoe vaker en langer je deze casual shooter speelt, hoe beter je erin wordt. Het belangrijkste is dat het spel geen negatieve emoties veroorzaakt door verliezen, en het belangrijkste daarin is niet winnen, maar deelname (en punten behalen).

Nu heb je de theorie van Bubble Shooter onder de knie en kun je verder gaan met oefenen. Handel snel en laat de bubbels niet het hele veld vullen, je zult zeker winnen!