Bubble Shooter

Додај на веб-страница Метаинформации

Други игри

Стрелец на меурчиња (игра)

Стрелец на меурчиња (игра)

Најраспространетите и најпопуларните беа и останаа секојдневните игри кои не бараат посебно знаење и вештини од играчите.

Таквите игри се едноставни, интуитивни и имаат мали системски барања. Тетрис, Зума, линии на бои, Луксор се типични примери за секојдневни игри.

И покрај нивната едноставност, тие се способни да го одвлекуваат вниманието долго време и да го диверзифицираат слободното време помеѓу работа, учење, спорт или какви било други активности. Во таквите апликации нема приказна, нема точки за зачувување, динамична графика и други атрибути на модерни тешки игри. И додека вторите зафаќаат десетици гигабајти, за првите често не е потребна инсталација и може да се лансираат онлајн.

Денес има десетици илјади различни секојдневни игри, меѓу кои жанрот „Match 3“ е особено популарен. Еден пример е играта Color Lines, во која треба да преместувате топчиња со иста боја, да ги редите во редови од 5, по што тие исчезнуваат и го ослободуваат полето за игра за следните потези.

Овој жанр на игра се карактеризира со мрежно поле: со ќелии во форма на квадрати (поретко, ромбови, шестоаголници итн.). Во различни варијации, наместо топки може да се користат ѕвезди, цвеќиња, печурки, кристали и сите други предмети од кои треба да формирате вертикални, хоризонтални и дијагонални линии.

Еклатантен пример за жанрот „Match 3“ е популарната игра Bubble Shooter. Во него, меурчиња се генерираат на врвот на полето и постепено паѓаат надолу. Задачата на играчот е да собере комбинации од 3 или повеќе од нив, спречувајќи ги меурчињата да стигнат до долната граница на полето.

Името Bubble Shooter доаѓа од фактот дека пукате меур (исто како во играта Зума), таргетирајќи област што одговара на нејзината боја. Колку повеќе меурчиња со иста боја има во зоната на удар, толку повеќе поени ќе постигнете и толку побрзо ќе го исчистите полето за играње.

Мала историја

Игрите со 3 натпревар, вклучувајќи го и Bubble Shooter, се секојдневни игри од средината на 2000-тите. Тие беа пренесени на мобилни уреди штом компјутерската моќ на вторите се приближи до можностите на десктоп компјутерите.

Основачите на жанрот „Match 3“ може да се наречат Тетрис и Chain Shot, објавени во средината на 80-тите. Дури и тогаш тие содржеа голем број клучни механики, кои подоцна ја формираа основата за игри како Color Lines и Bubble Shooter.

Првично, ваквите игри имаа временско ограничување, односно корисникот мораше не само да ги најде вистинските комбинации, туку и да го направи тоа брзо - додека не истече времето. Оваа идеја подоцна беше напуштена, давајќи им на играчите неограничено време да размислуваат за нивните потези и правејќи ги секојдневните игри поедноставни и порелаксирачки.

Сега можете да играте и да ги освоите без стрес: со шолја кафе и со долги паузи. Оваа идеја беше имплементирана уште во Chain Shot, но до средината на 2000-тите имаше многу варијации на игрите Match 3 кои понекогаш додаваа тајмер назад. На пример, таа е присутна во популарната игра Collapse, објавена во 1998 година.

Механичарот „шут“, карактеристичен за Bubble Shooter, беше претставен во 1989 година во играта Plotting. Но, повеќето играчи се запознаа со тоа многу подоцна - во 2004 година, кога беше објавена една од најпопуларните секојдневни игри на сите времиња, Зума. По него, шутерски топки беа имплементирани и во Луксор и Тамблбагс. Во 2007 година, дизајнерот на игри Jesper Juul спроведе студија за жанрот на игри Match 3 во текот на изминатите две децении и состави листа на најпознатите игри, во која беше вклучен и Bubble Shooter.

Денес, корисниците имаат многу поголема веројатност да го стартуваат Bubble Shooter на паметни телефони и таблети отколку на компјутери и лаптопи. Сепак, верзијата на прелистувачот е сè уште многу популарна, особено кај луѓето кои работат на компјутер. Така, едноставна и некомплицирана игра на „обоени топки/меурчиња“ е идеална за паузи; таа започнува и се затвора речиси веднаш, не бара инсталација и не го вчитува компјутерот.

Карактеристики на жанрот

Случајните игри не бараат долги и внимателни игри, способност за прецизно снимање, возење автомобил или сложени акробации. Можете да ги репродуцирате според принципот „стартирајте, играјте и исклучете“. Ова е главната предност на обичните игри - целосна релаксација и рамнодушност кон тоа дали ќе победите или изгубите во следната сесија за играње.

Еве уште неколку причини зошто треба да играте натпревар 3, вклучувајќи го и Bubble Shooter:

  • Обичните игри се лесни за учење - нивните правила обично се сведуваат на само 2-4 поени.
  • Овој жанр на игри е најрелаксирачки. Кога ги играте, не треба воопшто да се стресувате и да не се грижите за губење.
  • Ваквите игри не бараат инсталација и може да се отворат во прелистувачот во секое време.
  • Bubble Shooter може да се затвори веднаш, на пример, ако играте на работа.
  • Bubble Shooter, како и сите други секојдневни игри, не содржи насилство.
  • Апликациите на прелистувачот не бараат системски ресурси и работат дури и на слаби уреди.

Наведените предности објаснуваат зошто секојдневниот жанр и понатаму останува најпопуларен во светот, и покрај развојот на индустријата за игри и појавата на реални модерни игри.

Интересни факти

  • Бројот на обожаватели на секојдневни игри во светот надминува 200 милиони, а приходот на програмерите изнесува милијарди долари.
  • Просечната возраст на играчите надминува 35 години.
  • Bubble Shooter целосно ја реплицира играта Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), создадена од јапонската компанија Taito Corporation за Super Nintendo во 1995 година.
  • Верзијата на играта за персонални компјутери беше развиена од компанијата Absolutist во 2001 година.
  • Се претпоставуваше дека главната публика ќе бидат децата, но играта им се допадна и на тинејџерите и возрасните.

Bubble Shooter привлекува со својата едноставност и динамичност. Кратките сесии ви овозможуваат да се забавувате и да го поминете времето со возбудлива активност. Запознајте ги правилата и почнете да играте, бесплатно и без регистрација!

Како се игра Bubble Shooter

Како се игра Bubble Shooter

Развиена во 2000 година врз основа на апликацијата Puzzle Bobble, вообичаената игра Bubble Shooter првично беше наменета за оперативните системи на Windows, но денес работи под сите ОС: преку картичка во кој било прелистувач.

Едноставноста на правилата, интуитивниот интерфејс и можноста за снимање меурчиња со повеќе бои го прават да се издвојува на позадината на слични игри од жанрот „Матч 3“.

Правила на играта

Правилата на Bubble Shooter можете да ги разберете за една минута, освен тоа што е можно поблиску до светски познатата игра Зума. Во двете игри треба да пукате меурчиња со повеќе бои во кластери меурчиња со иста боја, формирајќи низи од 3 или повеќе од нив.

На пример, кога црвен меур ќе погоди група други црвени меурчиња, се случува експлозија и сите тие се уништуваат, ослободувајќи го полето за играње. Играчите кои сè уште не се запознаени со правилата на играта, исто така, треба да ги запомнат следните нијанси:

  • Колку повеќе меурчиња експлодираат при следниот удар, толку повеќе поени добивате. Затоа, приоритет се големите низи со една боја.
  • Шарените меурчиња се движат од горе до долу, а истрелите се пукаат од дното кон врвот.
  • Кога меурчињата ќе стигнат до долниот раб на полето, вие губите.
  • На екранот се прикажува следната боја на меурот што треба да се снима, што овозможува однапред да се пресметаат потезите.

Како и повеќето други секојдневни игри, во Bubble Shooter целта на играта е да се најдат совпаѓања. Во овој случај: меурчиња со иста боја. Но, треба да дејствувате брзо во оваа игра, бидејќи ако брзината на уништување на меурчиња со иста боја е премногу мала, тие ќе стигнат до работ на екранот и ќе изгубите.

Совети за играта

Не е тешко да се разберат стратегиите за победа во Bubble Shooter; овој едноставен аркаден стрелец е интуитивен дури и за луѓе кои никогаш не се занимавале со секојдневни игри.

Принципот е исклучително едноставен: гледаме кластер меурчиња со иста боја, пукаме во нив со меур со иста боја и ја колабираме низата. Втората опција е да пукате во единечни меури за да формирате трио од нив по неколку потези и да ги отстраните од полето за играње.

Бројни играчи на Bubble Shooter над дваесет години пронајдоа неколку ефективни стратегии за победа:

  • Создавајте експлозии во кластери меурчиња со иста боја.
  • Колапс на горните меурчиња поради уништување на долните.
  • Снимање на меурчиња што го попречуваат извршувањето на првите две стратегии.

По правило, за да се победи, потребни се сите три поени, кои играчот е принуден да ги користи за возврат, во зависност од ситуацијата на полето за играње. За да постигнете добри резултати во Bubble Shooter, се што треба да направите е:

  • Размислувајте ја секоја наредна снимка на таков начин што или ќе предизвика максимално уништување или ќе го отвори патот за уништување на големи низи меурчиња.
  • Прво, исчистете го полето од мали кластери меурчиња што ве спречуваат да влезете во големи кластери.
  • Дејствувајте брзо. Иако оваа игра нема тајмер, ќе изгубите ако премногу бавно ги уништувате меурчињата.

Главните квалитети што се бараат од играчот во Bubble Shooter се внимателноста и брзината. Колку почесто и подолго го играте овој обичен стрелец, толку подобро ќе го постигнете. Главната работа е дека играта не предизвикува негативни емоции од губење, а главната работа во неа не е победата, туку учеството (и освојувањето поени).

Сега ја совладавте теоријата на Bubble Shooter и можете да продолжите на пракса. Дејствувајте брзо и не дозволувајте меурчињата да го пополнат целото поле, дефинитивно ќе победите!