Les plus répandus et les plus populaires étaient et restent des jeux occasionnels qui ne nécessitent aucune connaissance ni compétence particulière de la part des joueurs.
Ces jeux sont simples, intuitifs et nécessitent une faible configuration système. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor sont des exemples typiques de jeux occasionnels.
Malgré leur simplicité, ils sont capables de détourner l'attention pendant longtemps et de diversifier les loisirs entre le travail, les études, le sport ou toute autre activité. Dans de telles applications, il n'y a pas de scénario, pas de points de sauvegarde, de graphismes dynamiques et d'autres attributs des jeux lourds modernes. Et tandis que ces derniers occupent des dizaines de gigaoctets, les premiers ne nécessitent souvent aucune installation et peuvent être lancés en ligne.
Il existe aujourd'hui des dizaines de milliers de jeux occasionnels différents, parmi lesquels le genre « Match 3 » est particulièrement populaire. Un exemple est le jeu Color Lines, dans lequel vous devez déplacer des boules de la même couleur, en les alignant en rangées de 5, après quoi elles disparaissent et libèrent le terrain de jeu pour les prochains mouvements.
Ce genre de jeu se caractérise par un champ de grille : avec des cellules en forme de carrés (moins souvent, des losanges, des hexagones, etc.). Dans différentes variantes, des étoiles, des fleurs, des champignons, des cristaux et tout autre objet à partir duquel vous devez former des lignes verticales, horizontales et diagonales peuvent être utilisés à la place des boules.
Un exemple frappant du genre « Match 3 » est le jeu populaire Bubble Shooter. Dans celui-ci, des bulles sont générées en haut du champ et tombent progressivement. La tâche du joueur est de collecter des combinaisons de 3 ou plus, empêchant les bulles d'atteindre le bord inférieur du champ.
Le nom Bubble Shooter vient du fait que vous tirez une bulle (comme dans le jeu Zuma), en ciblant une zone qui correspond à sa couleur. Plus il y a de bulles de la même couleur dans la zone de frappe, plus vous marquerez de points et plus vite vous dégagerez le terrain de jeu.
Un peu d'histoire
Les jeux de Match 3, dont Bubble Shooter, sont des jeux grand public depuis le milieu des années 2000. Ils ont été portés sur les appareils mobiles dès que la puissance de calcul de ces derniers s'est approchée des capacités des ordinateurs de bureau.
Les fondateurs du genre « Match 3 » peuvent s'appeler Tetris et Chain Shot, sortis au milieu des années 80. Même à cette époque, ils contenaient un certain nombre de mécanismes clés, qui constituèrent plus tard la base de jeux comme Color Lines et Bubble Shooter.
Au départ, ces jeux avaient une limite de temps, c'est-à-dire que l'utilisateur devait non seulement trouver les bonnes combinaisons, mais aussi le faire rapidement - jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Cette idée a ensuite été abandonnée, donnant aux joueurs un temps illimité pour réfléchir à leurs mouvements et rendant les jeux occasionnels plus simples et plus relaxants.
Vous pouvez désormais jouer et les gagner sans stress : autour d'une tasse de café et avec de longues pauses. Cette idée a été mise en œuvre dans Chain Shot, mais jusqu'au milieu des années 2000, il existait de nombreuses variantes de jeux de Match 3 qui ajoutaient parfois un chronomètre. Par exemple, il est présent dans le jeu populaire Collapse, sorti en 1998.
La mécanique du « tir », caractéristique de Bubble Shooter, a été introduite en 1989 dans le jeu Plotting. Mais la plupart des joueurs en ont pris connaissance bien plus tard, en 2004, lorsque l'un des jeux occasionnels les plus populaires de tous les temps, Zuma, est sorti. Après cela, des balles de tir ont également été mises en œuvre dans Luxor et Tumblebugs. En 2007, le concepteur de jeux Jesper Juul a mené une étude sur le genre des jeux de Match 3 au cours des deux dernières décennies et a dressé une liste des jeux les plus emblématiques, parmi lesquels Bubble Shooter.
Aujourd'hui, les utilisateurs sont beaucoup plus susceptibles de lancer Bubble Shooter sur des smartphones et des tablettes que sur des ordinateurs et des ordinateurs portables. Néanmoins, la version navigateur est toujours très populaire, notamment parmi les personnes qui travaillent sur ordinateur. Ainsi, un jeu simple et peu compliqué de « boules/bulles colorées » est idéal pour les pauses ; il démarre et se ferme presque instantanément, ne nécessite pas d'installation et ne charge pas l'ordinateur.
Caractéristiques du genre
Les jeux occasionnels ne nécessitent pas de parties longues et réfléchies, ni la capacité de tirer avec précision, de conduire une voiture ou de réaliser des cascades complexes. Vous pouvez y jouer selon le principe « lancer, jouer et éteindre ». C'est le principal avantage du jeu occasionnel : une relaxation totale et une indifférence quant à savoir si vous gagnerez ou perdrez lors de la prochaine session de jeu.
Voici d'autres raisons pour lesquelles vous devriez jouer au Match 3, y compris Bubble Shooter :
- Les jeux grand public sont faciles à apprendre : leurs règles se résument généralement à seulement 2 à 4 points.
- Ce genre de jeux est le plus relaxant. Lorsque vous y jouez, vous n'avez pas du tout à stresser et vous n'avez pas à craindre de perdre.
- Ces jeux ne nécessitent aucune installation et peuvent être ouverts dans le navigateur à tout moment.
- Bubble Shooter peut être fermé instantanément, par exemple, si vous jouez au travail.
- Bubble Shooter, comme tous les autres jeux grand public, ne contient pas de violence.
- Les applications de navigateur sont peu gourmandes en ressources système et s'exécutent même sur des appareils faibles.
Les avantages énumérés expliquent pourquoi le genre casual continue de rester le plus populaire au monde, malgré le développement de l'industrie du jeu vidéo et l'émergence de jeux modernes réalistes.
Faits intéressants
- Le nombre de fans de jeux grand public dans le monde dépasse les 200 millions et les revenus des développeurs s'élèvent à des milliards de dollars.
- L'âge moyen des joueurs dépasse 35 ans.
- Bubble Shooter reproduit entièrement le jeu Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), créé par la société japonaise Taito Corporation pour la Super Nintendo en 1995.
- La version du jeu pour ordinateurs personnels a été développée par la société Absolutist en 2001.
- On pensait que le public principal serait constitué d'enfants, mais le jeu a également séduit les adolescents et les adultes.
Bubble Shooter séduit par sa simplicité et son dynamisme. Des séances courtes permettent de s'amuser et de passer le temps avec une activité passionnante. Apprenez à connaître les règles et commencez à jouer, gratuitement et sans inscription !