Bubble Shooter

Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

Bubble Shooter -peli

Bubble Shooter -peli

Laajimmin levinneitä ja suosituimpia olivat ja ovat edelleen arkipelit, jotka eivät vaadi pelaajilta erityisiä tietoja ja taitoja.

Tällaiset pelit ovat yksinkertaisia, intuitiivisia ja niillä on alhaiset järjestelmävaatimukset. Tetris, Zuma, Color Lines ja Luxor ovat tyypillisiä esimerkkejä arkipeleistä.

Yksinkertaisuudestaan ​​​​huolimatta ne pystyvät häiritsemään huomion pitkäksi aikaa ja monipuolistamaan vapaa-aikaa työn, opiskelun, urheilun tai minkä tahansa muun toiminnan välillä. Tällaisissa sovelluksissa ei ole tarinaa, ei tallennuspisteitä, dynaamista grafiikkaa ja muita nykyaikaisten raskaiden pelien ominaisuuksia. Ja vaikka jälkimmäinen vie kymmeniä gigatavuja, edellinen ei usein vaadi asennusta ja ne voidaan käynnistää verkossa.

Tänään on kymmeniä tuhansia erilaisia ​​rentopelejä, joista erityisen suosittu on "Match 3" -genre. Yksi esimerkki on peli Color Lines, jossa sinun on siirrettävä samanvärisiä palloja 5 rivin riviin, minkä jälkeen ne katoavat ja vapauttavat pelikentän seuraaville liikkeille.

Tälle pelilajille on ominaista ruudukkokenttä: neliömuotoiset solut (harvemmin rombukset, kuusikulmiot jne.). Eri muunnelmissa pallojen sijasta voidaan käyttää tähtiä, kukkia, sieniä, kiteitä ja kaikkia muita esineitä, joista sinun täytyy muodostaa pysty-, vaaka- ja vinoviivoja.

Loistava esimerkki "Match 3" -lajista on suosittu Bubble Shooter -peli. Siinä kuplia syntyy kentän yläosaan ja putoaa vähitellen alas. Pelaajan tehtävänä on kerätä niistä kolmen tai useamman yhdistelmät, jotta kuplat eivät pääse kentän alareunaan.

Nimi Bubble Shooter tulee siitä, että ammut kuplaa (kuten Zuma-pelissä) ja kohdistat alueelle, joka vastaa sen väriä. Mitä enemmän samanvärisiä kuplia osumaalueella on, sitä enemmän saat pisteitä ja sitä nopeammin tyhjennät pelikentän.

Hieman historiaa

Match 3 -pelit, mukaan lukien Bubble Shooter, ovat olleet arkisia pelejä 2000-luvun puolivälistä lähtien. Ne siirrettiin mobiililaitteisiin heti, kun niiden laskentateho lähestyi pöytätietokoneiden kapasiteettia.

Match 3 -genren perustajia voidaan kutsua Tetrisiksi ja Chain Shotiksi, jotka julkaistiin 80-luvun puolivälissä. Jo silloin ne sisälsivät useita avainmekaniikkoja, jotka myöhemmin loivat perustan peleille, kuten Color Lines ja Bubble Shooter.

Aluksi tällaisilla peleillä oli aikaraja, eli käyttäjän piti paitsi löytää oikeat yhdistelmät myös tehdä se nopeasti - kunnes ajoitus loppui. Tämä idea hylättiin myöhemmin, mikä antoi pelaajille rajattomasti aikaa miettiä liikkeitään ja teki arkipeleistä yksinkertaisempia ja rentouttavampia.

Nyt voit pelata ja voittaa niitä ilman stressiä: kahvikupin ääressä ja pitkillä tauoilla. Tämä idea toteutettiin jo Chain Shotissa, mutta 2000-luvun puoliväliin asti Match 3 -peleistä oli monia muunnelmia, jotka joskus lisäsivät ajastimen takaisin. Se on esimerkiksi suosittu Collapse-pelissä, joka julkaistiin vuonna 1998.

Bubble Shooterille tyypillinen "shot"-mekaniikka esiteltiin vuonna 1989 Plotting-pelissä. Mutta useimmat pelaajat tutustuivat siihen paljon myöhemmin - vuonna 2004, kun yksi kaikkien aikojen suosituimmista casual peleistä, Zuma, julkaistiin. Sen jälkeen ammuntapalloja toteutettiin myös Luxorissa ja Tumblebugsissa. Vuonna 2007 pelisuunnittelija Jesper Juul suoritti tutkimuksen Match 3 -pelilajista viimeisen kahden vuosikymmenen aikana ja kokosi luettelon ikonisimmista peleistä, mukaan lukien Bubble Shooter.

Nykyään käyttäjät lanseeraavat Bubble Shooterin paljon todennäköisemmin älypuhelimissa ja tableteissa kuin tietokoneissa ja kannettavissa tietokoneissa. Siitä huolimatta selainversio on edelleen erittäin suosittu, etenkin tietokoneella työskentelevien keskuudessa. Yksinkertainen ja mutkaton ”väripallojen/kuplien” peli sopii siis ihanteellisesti tauolle; se käynnistyy ja sulkeutuu lähes välittömästi, ei vaadi asennusta eikä lataa tietokonetta.

Tyylilajin ominaisuudet

Rentopelit eivät vaadi pitkiä ja harkittuja leikityksiä, kykyä ampua tarkasti, ajaa autoa tai tehdä monimutkaisia ​​temppuja. Voit toistaa niitä "käynnistä, toista ja sammuta" -periaatteella. Tämä on rento pelaamisen tärkein etu – täydellinen rentoutuminen ja välinpitämättömyys sen suhteen, voitatko vai häviätkö seuraavassa pelisessiossa.

Tässä on muita syitä, miksi sinun pitäisi pelata Match 3:a, mukaan lukien Bubble Shooter:

  • Rentoja pelejä on helppo oppia pelaamaan – niiden säännöt tiivistyvät yleensä vain 2–4 pisteeseen.
  • Tämä pelilaji on kaikkein rentouttava. Kun pelaat niitä, sinun ei tarvitse stressata ollenkaan, eikä sinun tarvitse huolehtia häviämisestä.
  • Tällaiset pelit eivät vaadi asennusta, ja ne voidaan avata selaimessa milloin tahansa.
  • Bubble Shooter voidaan sulkea välittömästi, jos esimerkiksi pelaat töissä.
  • Bubble Shooter, kuten kaikki muutkin arkipelit, ei sisällä väkivaltaa.
  • Selainsovellukset eivät vaadi järjestelmäresursseja ja toimivat jopa heikoilla laitteilla.

Luetteloidut edut selittävät, miksi casual genre on edelleen maailman suosituin pelialan kehityksestä ja realististen nykyaikaisten pelien ilmaantuvuudesta huolimatta.

Mielenkiintoisia faktoja

  • Casual-pelien fanien määrä maailmassa on yli 200 miljoonaa, ja kehittäjien tulot ovat miljardeja dollareita.
  • Pelaajien keski-ikä on yli 35 vuotta.
  • Bubble Shooter toistaa täysin pelin Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), jonka japanilainen yritys Taito Corporation loi Super Nintendolle vuonna 1995.
  • Pelin henkilökohtaisille tietokoneille tarkoitetun version kehitti Absolutist-yhtiö vuonna 2001.
  • Pääyleisön oletettiin olevan lapset, mutta peli vetosi myös teini-ikäisiin ja aikuisiin.

Bubble Shooter houkuttelee yksinkertaisuudellaan ja dynaamisuudellaan. Lyhyiden istuntojen avulla voit pitää hauskaa ja viettää aikaa jännittävällä aktiviteetilla. Tutustu sääntöihin ja aloita pelaaminen, ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä!

Miten Bubble Shooteria pelataan

Miten Bubble Shooteria pelataan

Vuonna 2000 Puzzle Bobble -sovelluksen pohjalta kehitetty arkipeli Bubble Shooter oli alun perin tarkoitettu Windows-käyttöjärjestelmille, mutta nykyään se toimii kaikissa käyttöjärjestelmissä: minkä tahansa selaimen välilehden kautta.

Sääntöjen yksinkertaisuus, intuitiivinen käyttöliittymä ja mahdollisuus ampua monivärisiä kuplia tekevät siitä erottuvan vastaavien "Match 3" -genren pelien taustalla.

Pelisäännöt

Ymmärrät Bubble Shooterin säännöt minuutissa, ja lisäksi se on mahdollisimman lähellä maailmankuulua Zuma-peliä. Molemmissa peleissä sinun on ammuttava monivärisiä kuplia samanvärisiin kuplaryhmiin, jolloin niistä muodostuu 3 tai useampia ryhmiä.

Kun esimerkiksi punainen kupla osuu muiden punaisten kuplien joukkoon, tapahtuu räjähdys ja ne kaikki tuhoutuvat vapauttaen pelikentän. Pelaajien, jotka eivät vielä tunne pelin sääntöjä, tulee muistaa myös seuraavat vivahteet:

  • Mitä enemmän kuplia räjähtää seuraavan laukauksen aikana, sitä enemmän pisteitä saat. Siksi etusija annetaan suurille yksivärisille matriiseille.
  • Värikkäät kuplat liikkuvat ylhäältä alas ja laukaukset ammutaan alhaalta ylös.
  • Kun kuplat saavuttavat kentän alareunan, häviät.
  • Kuplan seuraava väri näkyy näytöllä, mikä mahdollistaa liikkeiden laskemisen etukäteen.

Kuten useimmat muutkin arkipelit, Bubble Shooterissa pelin tavoitteena on löytää otteluita. Tässä tapauksessa: samanvärisiä kuplia. Mutta sinun on toimittava nopeasti tässä pelissä, koska jos samanväristen kuplien tuhoamisnopeus on liian alhainen, ne saavuttavat näytön reunan ja häviät.

Pelivinkkejä

Bubble Shooterin voittostrategioiden ymmärtäminen ei ole vaikeaa; tämä yksinkertainen arcade-räiskintä on intuitiivinen myös ihmisille, jotka eivät ole koskaan pelanneet arkipeleissä.

Periaate on äärimmäisen yksinkertainen: näemme joukon samanvärisiä kuplia, ammumme niitä samanvärisellä kuplalla ja kutistamme taulukon. Toinen vaihtoehto on ampua yksittäisiin kupliin muodostaaksesi niistä muutaman liikkeen jälkeen kolmion ja poistaaksesi ne pelikentältä.

Monet Bubble Shooter -pelaajat yli 20 vuoden ajan ovat löytäneet useita tehokkaita voittostrategioita:

  • Luo räjähdyksiä samanväristen kuplien ryhmiin.
  • Ylempien kuplien romahtaminen alempien kuplien tuhoutumisen vuoksi.
  • Kuplien kuvaaminen, jotka häiritsevät kahden ensimmäisen strategian toteuttamista.

Voittamiseen vaaditaan pääsääntöisesti kaikki kolme pistettä, jotka pelaajan on käytettävä vuorotellen pelikentän tilanteesta riippuen. Saavuttaaksesi hyviä tuloksia Bubble Shooterissa, sinun tarvitsee vain:

  • Ajattele jokaista seuraavaa laukausta siten, että se joko aiheuttaa suurimman tuhon tai avaa tien suurten kuplaryhmien tuhoamiselle.
  • Tyhjennä ensin kenttä pienistä kuplaryhmistä, jotka estävät sinua pääsemästä suuriin klustereihin.
  • Toimi nopeasti. Vaikka tässä pelissä ei ole ajastinta, häviät, jos tuhoat kuplat liian hitaasti.

Pääominaisuudet, joita Bubble Shooterin pelaajalta vaaditaan, ovat tarkkaavaisuus ja nopeus. Mitä useammin ja pidempään pelaat tätä rentoa räiskintäpeliä, sitä paremmin saavutat sen. Pääasia on, että peli ei aiheuta negatiivisia tunteita häviämisestä, ja pääasia siinä ei ole voitto, vaan osallistuminen (ja pisteiden kerääminen).

Nyt olet oppinut Bubble Shooterin teorian ja voit siirtyä harjoittelemaan. Toimi nopeasti äläkä anna kuplien täyttää koko kenttää, sinä voitat varmasti!