Τα πιο διαδεδομένα και δημοφιλή ήταν και παραμένουν περιστασιακά παιχνίδια που δεν απαιτούν ιδιαίτερες γνώσεις και δεξιότητες από τους παίκτες.
Τέτοια παιχνίδια είναι απλά, διαισθητικά και έχουν χαμηλές απαιτήσεις συστήματος. Τα Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor είναι χαρακτηριστικά παραδείγματα περιστασιακών παιχνιδιών.
Παρά την απλότητά τους, είναι σε θέση να αποσπούν την προσοχή για μεγάλο χρονικό διάστημα και να διαφοροποιούν τον ελεύθερο χρόνο μεταξύ εργασίας, μελέτης, αθλητισμού ή οποιασδήποτε άλλης δραστηριότητας. Σε τέτοιες εφαρμογές δεν υπάρχει ιστορία, δεν υπάρχουν σημεία αποθήκευσης, δυναμικά γραφικά και άλλα χαρακτηριστικά των σύγχρονων βαρέων παιχνιδιών. Και ενώ τα τελευταία καταλαμβάνουν δεκάδες gigabyte, τα πρώτα συχνά δεν απαιτούν εγκατάσταση και μπορούν να κυκλοφορήσουν στο διαδίκτυο.
Σήμερα υπάρχουν δεκάδες χιλιάδες διαφορετικά casual παιχνίδια, μεταξύ των οποίων το είδος "Match 3" είναι ιδιαίτερα δημοφιλές. Ένα παράδειγμα είναι το παιχνίδι Color Lines, στο οποίο πρέπει να μετακινήσετε μπάλες του ίδιου χρώματος, ευθυγραμμίζοντας τις σε σειρές των 5, μετά εξαφανίζονται και ελευθερώνουν τον αγωνιστικό χώρο για τις επόμενες κινήσεις.
Αυτό το είδος παιχνιδιού χαρακτηρίζεται από ένα πεδίο πλέγματος: με κελιά σε μορφή τετραγώνων (λιγότερο συχνά, ρόμβους, εξάγωνα κ.λπ.). Σε διαφορετικές παραλλαγές, αντί για μπάλες μπορούν να χρησιμοποιηθούν αστέρια, λουλούδια, μανιτάρια, κρύσταλλα και οποιαδήποτε άλλα αντικείμενα από τα οποία πρέπει να σχηματίσετε κάθετες, οριζόντιες και διαγώνιες γραμμές.
Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα του είδους "Match 3" είναι το δημοφιλές παιχνίδι Bubble Shooter. Σε αυτό, δημιουργούνται φυσαλίδες στην κορυφή του γηπέδου και σταδιακά πέφτουν κάτω. Η αποστολή του παίκτη είναι να συλλέξει συνδυασμούς 3 ή περισσότερων από αυτούς, αποτρέποντας τις φυσαλίδες να φτάσουν στο κάτω όριο του γηπέδου.
Το όνομα Bubble Shooter προέρχεται από το γεγονός ότι πυροβολείτε μια φούσκα (όπως ακριβώς στο παιχνίδι Zuma), στοχεύοντας μια περιοχή που ταιριάζει με το χρώμα της. Όσο περισσότερες φυσαλίδες ίδιου χρώματος υπάρχουν στη ζώνη επιτυχίας, τόσο περισσότερους πόντους θα σκοράρετε και τόσο πιο γρήγορα θα καθαρίσετε τον αγωνιστικό χώρο.
Μια μικρή ιστορία
Τα παιχνίδια Match 3, συμπεριλαμβανομένου του Bubble Shooter, είναι απλά παιχνίδια από τα μέσα της δεκαετίας του 2000. Μεταφέρθηκαν σε κινητές συσκευές μόλις η υπολογιστική ισχύς των τελευταίων πλησίασε τις δυνατότητες των επιτραπέζιων υπολογιστών.
Οι ιδρυτές του είδους "Match 3" μπορούν να ονομαστούν Tetris και Chain Shot, που κυκλοφόρησαν στα μέσα της δεκαετίας του '80. Ακόμη και τότε περιείχαν μια σειρά βασικών μηχανισμών, που αργότερα αποτέλεσαν τη βάση για παιχνίδια όπως το Color Lines και το Bubble Shooter.
Αρχικά, τέτοια παιχνίδια είχαν ένα χρονικό όριο, δηλαδή ο χρήστης έπρεπε όχι μόνο να βρει τους σωστούς συνδυασμούς, αλλά και να το κάνει γρήγορα - μέχρι να εξαντληθεί ο χρόνος. Αυτή η ιδέα εγκαταλείφθηκε αργότερα, δίνοντας στους παίκτες απεριόριστο χρόνο να σκεφτούν τις κινήσεις τους και κάνοντας τα casual παιχνίδια πιο απλά και ξεκούραστα.
Τώρα μπορείτε να παίξετε και να τα κερδίσετε χωρίς άγχος: με ένα φλιτζάνι καφέ και με μεγάλα διαλείμματα. Αυτή η ιδέα εφαρμόστηκε στο Chain Shot, αλλά μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 2000 υπήρχαν πολλές παραλλαγές των παιχνιδιών Match 3 που μερικές φορές πρόσθεταν ένα χρονόμετρο πίσω. Για παράδειγμα, υπάρχει στο δημοφιλές παιχνίδι Collapse, που κυκλοφόρησε το 1998.
Ο μηχανικός "shot", χαρακτηριστικό του Bubble Shooter, παρουσιάστηκε το 1989 στο παιχνίδι Plotting. Αλλά οι περισσότεροι παίκτες το γνώρισαν πολύ αργότερα - το 2004, όταν κυκλοφόρησε ένα από τα πιο δημοφιλή casual παιχνίδια όλων των εποχών, το Zuma. Μετά από αυτό, οι μπάλες βολής εφαρμόστηκαν επίσης στο Λούξορ και στο Tumblebugs. Το 2007, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Jesper Juul διεξήγαγε μια μελέτη για το είδος παιχνιδιού Match 3 τις τελευταίες δύο δεκαετίες και συνέταξε μια λίστα με τα πιο εμβληματικά παιχνίδια, η οποία περιελάμβανε το Bubble Shooter.
Σήμερα, οι χρήστες είναι πολύ πιο πιθανό να κυκλοφορήσουν το Bubble Shooter σε smartphone και tablet παρά σε υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές. Ωστόσο, η έκδοση του προγράμματος περιήγησης εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλής, ειδικά μεταξύ των ατόμων που εργάζονται σε υπολογιστή. Έτσι, ένα απλό και απλό παιχνίδι «χρωματιστές μπάλες/φυσαλίδες» είναι ιδανικό για διαλείμματα· ξεκινά και κλείνει σχεδόν αμέσως, δεν απαιτεί εγκατάσταση και δεν φορτώνει τον υπολογιστή.
Δυνατότητες του είδους
Τα περιστασιακά παιχνίδια δεν απαιτούν μακροχρόνιες και στοχαστικές διαδρομές, την ικανότητα να πυροβολείτε με ακρίβεια, να οδηγείτε αυτοκίνητο ή να κάνετε περίπλοκα ακροβατικά. Μπορείτε να τα παίξετε σύμφωνα με την αρχή "εκκίνηση, αναπαραγωγή και απενεργοποίηση". Αυτό είναι το κύριο πλεονέκτημα του περιστασιακού παιχνιδιού - πλήρης χαλάρωση και αδιαφορία για το αν θα κερδίσετε ή θα χάσετε στην επόμενη περίοδο παιχνιδιού.
Ακολουθούν μερικοί ακόμη λόγοι για τους οποίους πρέπει να παίξετε το Match 3, συμπεριλαμβανομένου του Bubble Shooter:
- Τα περιστασιακά παιχνίδια μαθαίνονται εύκολα - οι κανόνες τους συνήθως καταλήγουν σε μόλις 2-4 βαθμούς.
- Αυτό το είδος παιχνιδιών είναι το πιο χαλαρωτικό. Όταν τα παίζετε, δεν χρειάζεται να αγχώνεστε καθόλου και μην ανησυχείτε για την ήττα.
- Τέτοια παιχνίδια δεν απαιτούν εγκατάσταση και μπορούν να ανοίξουν στο πρόγραμμα περιήγησης ανά πάσα στιγμή.
- Το Bubble Shooter μπορεί να κλείσει αμέσως, για παράδειγμα, εάν παίζετε στη δουλειά.
- Το Bubble Shooter, όπως όλα τα άλλα περιστασιακά παιχνίδια, δεν περιέχει βία.
- Οι εφαρμογές προγράμματος περιήγησης δεν απαιτούν πόρους συστήματος και εκτελούνται ακόμη και σε αδύναμες συσκευές.
Τα πλεονεκτήματα που αναφέρονται εξηγούν γιατί το casual είδος συνεχίζει να παραμένει το πιο δημοφιλές στον κόσμο, παρά την ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και την εμφάνιση ρεαλιστικών σύγχρονων παιχνιδιών.
Ενδιαφέροντα γεγονότα
- Ο αριθμός των θαυμαστών περιστασιακών παιχνιδιών στον κόσμο ξεπερνά τα 200 εκατομμύρια και το εισόδημα των προγραμματιστών ανέρχεται σε δισεκατομμύρια δολάρια.
- Ο μέσος όρος ηλικίας των παικτών υπερβαίνει τα 35 έτη.
- Το Bubble Shooter αναπαράγει πλήρως το παιχνίδι Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), που δημιουργήθηκε από την ιαπωνική εταιρεία Taito Corporation για το Super Nintendo το 1995.
- Η έκδοση του παιχνιδιού για προσωπικούς υπολογιστές αναπτύχθηκε από την εταιρεία Absolutist το 2001.
- Υποτέθηκε ότι το κύριο κοινό θα ήταν τα παιδιά, αλλά το παιχνίδι απήχθη επίσης σε εφήβους και ενήλικες.
Το Bubble Shooter ελκύει με την απλότητα και τον δυναμισμό του. Οι σύντομες συνεδρίες σας επιτρέπουν να διασκεδάσετε και να περάσετε την ώρα σας με μια συναρπαστική δραστηριότητα. Γνωρίστε τους κανόνες και ξεκινήστε να παίζετε, δωρεάν και χωρίς εγγραφή!