Nejrozšířenější a nejoblíbenější byly a zůstávají neformální hry, které od hráčů nevyžadují žádné speciální znalosti a dovednosti.
Takové hry jsou jednoduché, intuitivní a mají nízké systémové požadavky. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor jsou typickými příklady příležitostných her.
Přes svou jednoduchost dokážou na dlouhou dobu odpoutat pozornost a zpestřit volný čas mezi práci, studium, sport či jiné aktivity. V takových aplikacích není žádný příběh, žádné body uložení, dynamická grafika a další atributy moderních těžkých her. A zatímco ty druhé zabírají desítky gigabajtů, ty první často nevyžadují instalaci a lze je spustit online.
Dnes existují desítky tisíc různých příležitostných her, mezi nimiž je obzvláště oblíbený žánr „Match 3“. Jedním z příkladů je hra Color Lines, ve které musíte přesunout koule stejné barvy a seřadit je do řad po 5, poté zmizí a uvolní hrací pole pro další tahy.
Tento herní žánr se vyznačuje mřížkovým polem: s buňkami ve tvaru čtverců (méně často kosočtverce, šestiúhelníky atd.). V různých variantách lze místo kuliček použít hvězdy, květiny, houby, krystaly a jakékoli další předměty, ze kterých potřebujete vytvořit vertikální, horizontální a diagonální čáry.
Výrazným příkladem žánru „Match 3“ je populární hra Bubble Shooter. V něm se v horní části pole generují bubliny a postupně padají dolů. Úkolem hráče je posbírat z nich kombinace 3 nebo více, aby se bubliny nedostaly ke spodnímu okraji pole.
Název Bubble Shooter pochází ze skutečnosti, že střílíte bublinu (stejně jako ve hře Zuma) a míříte na oblast, která odpovídá její barvě. Čím více bublin stejné barvy je v zásahové zóně, tím více bodů získáte a tím rychleji vyčistíte hrací pole.
Malá historie
Hry Match 3, včetně Bubble Shooter, byly od poloviny 21. století příležitostnými hrami. Byly přeneseny na mobilní zařízení, jakmile se jejich výpočetní výkon přiblížil možnostem stolních počítačů.
Zakladatelé žánru „Match 3“ se mohou jmenovat Tetris a Chain Shot, vydané v polovině 80. let. Už tehdy obsahovaly řadu klíčových mechanik, které později vytvořily základ pro hry jako Color Lines a Bubble Shooter.
Zpočátku měly takové hry časový limit, to znamená, že uživatel musel nejen najít správné kombinace, ale také to udělat rychle - dokud nevypršel čas. Tato myšlenka byla později opuštěna, což hráčům poskytlo neomezený čas na přemýšlení o svých tahech a díky tomu byly neformální hry jednodušší a uvolněnější.
Nyní je můžete hrát a vyhrát bez stresu: u šálku kávy a s dlouhými přestávkami. Tato myšlenka byla implementována zpět v Chain Shot, ale až do poloviny 2000 existovalo mnoho variant her Match 3, které někdy přidaly zpět časovač. Je například přítomen v populární hře Collapse, vydané v roce 1998.
Mechanika „výstřelu“, charakteristická pro Bubble Shooter, byla představena v roce 1989 ve hře Plotting. Většina hráčů se s ní ale seznámila mnohem později – v roce 2004, kdy vyšla jedna z nejpopulárnějších příležitostných her všech dob, Zuma. Poté byly střelecké koule realizovány také v Luxoru a Tumblebugs. V roce 2007 provedl herní designér Jesper Juul studii herního žánru Match 3 za poslední dvě desetiletí a sestavil seznam nejznámějších her, mezi které patřil i Bubble Shooter.
Dnes je mnohem pravděpodobnější, že uživatelé spustí Bubble Shooter na chytrých telefonech a tabletech než na počítačích a noteboocích. Přesto je verze prohlížeče stále velmi populární, zejména mezi lidmi, kteří pracují na počítači. Jednoduchá a nekomplikovaná hra „barevné kuličky/bubliny“ je tedy ideální pro přestávky, spouští a zavře se téměř okamžitě, nevyžaduje instalaci a nezatěžuje počítač.
Vlastnosti žánru
Příležitostné hry nevyžadují dlouhé a promyšlené hraní, schopnost střílet přesně, řídit auto nebo dělat složité kaskadérské kousky. Můžete je hrát podle principu „spustit, hrát a vypnout“. To je hlavní výhoda příležitostného hraní – naprostá relaxace a lhostejnost k tomu, zda v příští herní relaci vyhrajete nebo prohrajete.
Zde je několik dalších důvodů, proč byste měli hrát Match 3, včetně Bubble Shooter:
- Příležitostné hry se snadno naučíte hrát – jejich pravidla se obvykle sníží na pouhé 2–4 body.
- Tento žánr her je nejpříjemnější. Při jejich hraní se nemusíte vůbec stresovat a nemusíte se bát, že prohrajete.
- Takové hry nevyžadují instalaci a lze je kdykoli otevřít v prohlížeči.
- Bubble Shooter lze zavřít okamžitě, například když si hrajete v práci.
- Bubble Shooter, stejně jako všechny ostatní neformální hry, neobsahuje násilí.
- Prohlížečové aplikace jsou nenáročné na systémové prostředky a běží i na slabých zařízeních.
Uvedené výhody vysvětlují, proč neformální žánr nadále zůstává nejoblíbenějším na světě, navzdory rozvoji herního průmyslu a vzniku realistických moderních her.
Zajímavá fakta
- Počet fanoušků neformálních her na světě přesahuje 200 milionů a příjmy vývojářů dosahují miliard dolarů.
- Průměrný věk hráčů přesahuje 35 let.
- Bubble Shooter zcela kopíruje hru Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パズルボブル), kterou vytvořila japonská společnost Taito Corporation pro Super Nintendo v roce 1995.
- Verze hry pro osobní počítače byla vyvinuta společností Absolutist v roce 2001.
- Předpokládalo se, že hlavním publikem budou děti, ale hra oslovila i teenagery a dospělé.
Bubble Shooter zaujme svou jednoduchostí a dynamikou. Krátké sezení vám umožní bavit se a trávit čas vzrušující činností. Seznamte se s pravidly a začněte hrát, zdarma a bez registrace!